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Spearhead Games裁员事件:了解背后原因及游戏行业影响
加拿大独立游戏开发工作室宣布《Unforetold: Witchstone》开发暂停与裁员 Spearhead Games面临财务危机,停止《Unforetold: Witchstone》的开发 加拿大知名独立游戏开发公司Spearhead Games近日...
Balatro销售在10天内猛增至50万份,揭秘快速爆款的销售秘诀
《Balatro》游戏销售数据与市场反响持续走高 近期备受关注的roguelike卡牌游戏《Balatro》在发布两周内销售成绩斐然,全球总销量突破了50万份。尽管游戏最近在某些地区被下架,其市场表现依然强...
最终幻想7重制三部曲确认独占索尼,游戏迷必看!
《最终幻想7》重制版:PlayStation独占策略解析 关于《最终幻想7》重制版的发行平台现状 近日,据《华盛顿邮报》报道,最新的《最终幻想7》重制系列将仅限于索尼PlayStation平台发行。报道称,...
Arrowhead CEO确认《Helldivers 2》采用了新引擎打造,游戏性能全面升级!
《Helldivers 2》:2024年早期热门射击游戏之一 《Helldivers 2》近期成为2024年备受期待的射击游戏之一,这款快节奏的战术射击游戏自上线以来表现亮眼。根据官方数据,游戏自推出的首月内销量...
雷霆力量CEO:重组计划良好开局,预计今年晚些时候全面见效 | 游戏公司战略优化解读
瑞典游戏开发巨头Thunderful发布2023年度财报,推动结构性调整以谋未来 关于雷霆公司(Thunderful)及其业务状况 Thunderful是一家瑞典知名的电子游戏开发及发行公司,旗下拥有多款受欢迎的游戏...
PlayStation VR2或于今年晚些时候上线PC支持,值得期待吗?
SONY 改善虚拟现实体验:PS VR2或将支持PC平台 索尼计划将PS VR2推出PC支持,开启更广阔的虚拟现实游戏市场 近日,索尼在官方博客中透露,正积极测试PS VR2头显向PC平台的兼容性。这一消息引发...
Thunderful透露SteamWorld Build业绩不佳,正考虑出售Headup,未来发展值得关注
SteamWorld Build销售未达预期:详解游戏市场表现与未来方向 SteamWorld系列最新作品销售情况分析 近日,发行商Thunderful在其年度财报中披露,备受期待的策略游戏《SteamWorld Build》未能实现...
超过2500万人试玩的《Palworld》:探索这款受欢迎的宠物冒险游戏秘诀
Palworld 游戏热潮:最新销售数据与市场反馈分析 Palworld的全球玩家规模持续扩大 作为一款引发广泛关注的开放世界生存游戏,Pocketpair 开发的Palworld在上线一个月内,全球玩家数量已突破2500...
《Elden Ring两年销量突破2300万:游戏热度为何持续升温?》
《恶魔之魂:黑暗之门》销售突破2,300万,持续引领动作角色扮演游戏潮流 游戏销售持续攀升,创下新纪录 在距离《恶魔之魂:黑暗之门》发售两周年不到一周的时间里,官方公布该游戏的全球销量已...
IGN工作者创作者联盟成功组建工会:行业内工会化的重大突破
IGN创作者公会成功成立:游戏媒体行业新里程碑 IGN创作者公会宣布成功组建,行业影响逐步扩大 在成立仅两周后,IGN创作者公会(IGN Creators Guild,简称IGNCG)已经正式完成工会组建。这一由员...
Deep Rock Galactic: Survivors首周热销50万套,突破多人合作游戏销售纪录
Deep Rock Galactic: Survivor 一周销量突破五十万,超越原作玩家峰值 深度解析:Deep Rock Galactic:Survivor的最新市场表现 作为一款深受玩家喜爱的合作射击游戏的衍生作品,《Deep Rock Gal...
Disruptive Games:Diablo和Tony Hawk支持工作室裁员背后原因揭秘
Disruptive Games员工裁员事件:影响范围与行业背景分析 Disruptive Games宣布裁员事件引发关注 近日,知名独立游戏开发商Disruptive Games被传出裁员。据多方在社交媒体上的消息显示,受影响的...
华纳兄弟公司面临“艰难”季度,超级英雄电影《自杀小队》票房表现不佳怎么应对?
2024年《自杀小队: Kill the Justice League》销售表现分析 游戏上市背景与初期反响 由著名的韦恩兄弟公司(Warner Bros.)开发的《自杀小队: Kill the Justice League》于2024年2月2日正式推...
Balatro:LocalThunk首发三天售出25万册的成功秘诀解析
Balatro 游戏发布首日销量突破25万,开发者表示保持初心 由独立开发者 LocalThunk 打造的游戏《Balatro》在发布初期取得了令人惊喜的成绩。上线三天内,销量已突破25万份,为开发团队赢得了广泛...
为何赋予夜莺离线模式是Inflexion Games的首要任务?提升玩家体验的关键措施
关于Nightgale:开发商回应官方离线模式的未来计划 游戏开发商回应玩家关于离线游戏模式的关切 在当今网络环境愈发复杂的背景下,越来越多的在线游戏开发商开始重新考虑其游戏的离线模式设计。...
Media Molecule推出面向未来游戏的无障碍设计工作室计划,开启游戏公平新篇章
Media Molecule推动游戏开发中的无障碍设计:未来方向与实践探索 媒体工坊承诺:将无障碍设计融入未来游戏项目中 近年来,游戏开发商逐渐重视玩家的多样性需求,特别是在无障碍设计方面。Media ...
Saltsea Chronicles开发团队解散:游戏未来或受影响?详细解析
Saltsea Chronicles开发团队宣布暂停项目,行业动态再现 Saltsea Chronicles开发商宣布暂停运营 位于业界知名的独立游戏工作室 Die Gute Fabrik 最近宣布,将暂停《Saltsea Chronicles》的开发...
The Quarry开发商 Supermassive 确认计划裁员:游戏公司未来走向解析
Supermassive Games宣布裁员:公司正经历结构调整与领导层变动 公司背景与最新动态 作为以《直到黎明》、《采石场》以及《黑暗绘画系列》闻名的游戏开发商,Supermassive Games最近宣布将进行组...
Marcus Lehto透露:自愿离开Ridgeline/EA的详细原因揭秘
《战地2042》开发团队变动:Lehto离职引发行业关注 游戏开发团队的重大人员调整 近日,知名游戏开发者马克斯·莱托(Marcus Lehto)正式宣布离开由他共同创立的Ridgeline Games工作室。Lehto曾...
Take-Two回应Popcore裁员事件:没有进一步说明,游戏行业裁员动态解析
最新游戏行业裁员事件:Popcore遭遇大规模裁员 事件概述:Popcore面临第三轮裁员 近日,游戏开发公司Popcore迎来了其近年来第三次裁员,涉及多个部门员工。据知情员工透露,这次裁员范围较广,...