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Blizzard宣布:如何免费解锁《守望先锋2》全部英雄,提升游戏体验的必看攻略-游戏基地

Blizzard宣布:如何免费解锁《守望先锋2》全部英雄,提升游戏体验的必看攻略

《守望先锋2》免费英雄政策调整:新旧机制的演变 《守望先锋2》新英雄与免费英雄开放策略的变化 自《守望先锋2》推出第十赛季起,游戏开发商暴雪宣布将对新上线的后续英雄采取全员免费解锁的政...
7月1日 10:17
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雷霆力量CEO:重组计划良好开局,预计今年晚些时候全面见效 | 游戏公司战略优化解读-游戏基地

雷霆力量CEO:重组计划良好开局,预计今年晚些时候全面见效 | 游戏公司战略优化解读

瑞典游戏开发巨头Thunderful发布2023年度财报,推动结构性调整以谋未来 关于雷霆公司(Thunderful)及其业务状况 Thunderful是一家瑞典知名的电子游戏开发及发行公司,旗下拥有多款受欢迎的游戏...
6月28日 12:57
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《Quantic Dream作家Adam Williams离职创业:开启自己的游戏工作室——游戏创意写作新动态》-游戏基地

《Quantic Dream作家Adam Williams离职创业:开启自己的游戏工作室——游戏创意写作新动态》

著名游戏开发者Adam Williams离职,成立全新独立工作室引关注 核心信息:知名编剧Adam Williams离开Quantic Dream 开启新篇章 近日,长期在Quantic Dream担任主笔的游戏编剧Adam Williams宣布正...
7月25日 12:37
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2023年热度最高的游戏是什么?Dead Island 2与GTA V引领Epic Games Store下载潮-游戏基地

2023年热度最高的游戏是什么?Dead Island 2与GTA V引领Epic Games Store下载潮

2023年Epic Games Store年度回顾:游戏发行和用户增长亮点 2023年Epic Games Store发行情况整体回顾 2023年,Epic Games Store(以下简称EGS)迎来了近3000款游戏的发行,总玩家支出接近10亿美...
6月27日 10:53
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Outriders开发工作室People Can Fly裁员:项目双子计划团队受影响怎么办?-游戏基地

Outriders开发工作室People Can Fly裁员:项目双子计划团队受影响怎么办?

游戏开发公司People Can Fly裁员信息最新动态 日前,专注于虚拟现实(VR)游戏的开发公司People Can Fly(亦即出品《Outriders》和《Bulletstorm VR》的开发商)宣布裁员超过30名员工。这一消息...
6月23日 10:22
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为何部分游戏难以在Steam Deck上顺畅运行?完整解决方案解析-游戏基地

为何部分游戏难以在Steam Deck上顺畅运行?完整解决方案解析

深入探讨:Steam Deck对PC游戏兼容性的挑战与未来趋势 开发商对Steam Deck平台的适配现状 在最近的一次行业采访中,Spiderling Studios的主制作人Toby Hawkins和发行总监Stefan Metaxa谈及了他...
7月11日 09:39
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Ghostrunner 2破解技巧与指南:如何实现700万美金收入的快速增长-游戏基地

Ghostrunner 2破解技巧与指南:如何实现700万美金收入的快速增长

Ghostrunner II全球销售收入突破620万美元,市场表现引发关注 Ghostrunner II收入详情与市场反应 由One More Level开发的动作游戏《Ghostrunner II》近日公布其最新销售成绩,显示其在全球范围...
6月17日 11:14
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《The Callisto Protocol》开发商Striking Distance失去创始人Glen Schofield,你知道背后原因吗?-游戏基地

《The Callisto Protocol》开发商Striking Distance失去创始人Glen Schofield,你知道背后原因吗?

Striking Distance创始人Glen Schofield宣布辞职,CEO职位由Steve Papoutsis接任 著名游戏制作公司Striking Distance的CEO兼创始人Glen Schofield近日宣布离职,计划“追寻新的发展机遇”。这位...
6月9日 13:14
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Emile Morel去世:探索《Beyond Good & Evil 2》创意总监的精彩人生与影响-游戏基地

Emile Morel去世:探索《Beyond Good & Evil 2》创意总监的精彩人生与影响

纪念《超越善恶2》创意总监:Emile Morel 的人生与贡献 近日,知名游戏行业人士、Ubisoft 著名设计师兼《超越善恶2》(Beyond Good & Evil 2)创意总监 Emile Morel 不幸离世,引发广泛关注...
5月29日 13:46
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超级马里奥兄弟奇迹版中的会说话的花朵:揭秘任天堂的“激励大师”角色-游戏基地

超级马里奥兄弟奇迹版中的会说话的花朵:揭秘任天堂的“激励大师”角色

《超级马里奥大冒险》中的会说话的花朵:游戏创新中的亮点解析 游戏中的创新角色——会说话的花朵 在《超级马里奥大冒险》(Super Mario Bros. Wonder)中,令人耳目一新的是加入了一些独特的互...
7月2日 10:31
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Sega获批开发基于“超级热门”特许经营的区块链游戏,值得期待吗?-游戏基地

Sega获批开发基于“超级热门”特许经营的区块链游戏,值得期待吗?

索尼公司宣布与Line Next合作开发区块链游戏,推动Web3游戏未来发展 关于Sega与Line Next的战略合作 近日,Sega宣布与消息平台公司Line Next达成合作协议,旨在共同开发基于知名IP的区块链游戏...
5月29日 13:43
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Lightforge Games大规模裁员:开发团队大部分离职引发关注-游戏基地

Lightforge Games大规模裁员:开发团队大部分离职引发关注

Lightforge Games宣布暂停《Project ORCS》开发,裁员调整战略 Lightforge工作室的最新动态 近期,专注于创新游戏开发的Lightforge Games宣布将大幅裁员,暂停旗下备受关注的项目《Project ORCS...
7月9日 09:58
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《<em>Starfield</em>发售24小时内突破百万人同时在线,最新太空游戏玩家热潮》-游戏基地

Starfield发售24小时内突破百万人同时在线,最新太空游戏玩家热潮》

Starfield:微软大作引爆游戏热潮,超百万人同时在线娱乐 游戏上线首日创纪录:超过100万玩家同时在线 在刚刚过去的24小时内,《Starfield》在所有游戏平台上创下了令人瞩目的玩家高峰,超过一...
6月6日 14:05
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Zynga新推出的Web3游戏《Sugartown》如何实现“信任、透明与可达性”?-游戏基地

Zynga新推出的Web3游戏《Sugartown》如何实现“信任、透明与可达性”?

Zynga 首个 Web3 游戏项目“Sugartown”正式亮相:探索区块链游戏新篇章 什么是“Sugartown”—— Zynga的区块链游戏平台 作为Zynga公司首次涉足Web3游戏领域的重大尝试,“Sugartown”是一个集...
6月4日 13:42
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Bethesda出版负责人Pete Hines退休,Starfield火爆上线带来哪些影响?-游戏基地

Bethesda出版负责人Pete Hines退休,Starfield火爆上线带来哪些影响?

Bethesda 发布部主管 Pete Hines 宣布退休,开启新的人生篇章 Pete Hines的职业生涯及贡献 作为Bethesda游戏开发公司的核心管理层成员,Pete Hines在游戏行业内具有举足轻重的地位。他在1999年...
6月12日 12:17
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Tinybuild如何利用AI工具监控员工并识别“问题”员工?提升团队管理效率的方法-游戏基地

Tinybuild如何利用AI工具监控员工并识别“问题”员工?提升团队管理效率的方法

Tinybuild CEO揭示AI在游戏公司中的应用:识别职场压力与潜在风险 AI在游戏开发企业中的新趋势:从员工监控到预防职业倦怠 近日,Tinybuild游戏发行公司的CEO亚历克斯·尼奇波尔奇克(Alex Nich...
6月3日 00:01
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《模拟城市:天际线2开发者如何避免延迟,优先保证玩家体验》【城市模拟游戏优化指南】-游戏基地

《模拟城市:天际线2开发者如何避免延迟,优先保证玩家体验》【城市模拟游戏优化指南】

《城市:天际线2》性能问题解析与未来优化计划 《城市:天际线2》开发商解释性能表现与优化计划 由Colossal Order开发的《城市:天际线2》近期面对玩家关于游戏性能的反馈。开发商公开表示,虽...
6月13日 11:54
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Valve 鼓励开发者在开源Steam Audio SDK后进行深度定制和创新【Steam Audio SDK使用指南】-游戏基地

Valve 鼓励开发者在开源Steam Audio SDK后进行深度定制和创新【Steam Audio SDK使用指南】

Valve 开源 Steam Audio SDK:赋予开发者更大自主权 Steam Audio SDK的开源意义与技术优势 近日,Valve宣布正式将 Steam Audio SDK 的源代码开源,旨在为游戏开发者提供更大的技术自主权。根据...
6月27日 10:51
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长期《光环》设计师David Ellis为何离开343工作室?揭秘背后原因-游戏基地

长期《光环》设计师David Ellis为何离开343工作室?揭秘背后原因

343工作室再传离职消息,资深设计师David Ellis宣布离开 资深设计师David Ellis宣布离开343工作室 近日,微软旗下的343工作室再次传出人事变动消息。资深设计师David Ellis宣布将从《光环无限》...
5月25日 15:10
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《魔戒:戈兰姆之路》开发团队披露被指偏激的工作文化详情揭秘-游戏基地

《魔戒:戈兰姆之路》开发团队披露被指偏激的工作文化详情揭秘

《魔戒:咕噜》开发争议与游戏行业的工作文化问题 近日,德国游戏网站 Game Two 揭露了关于《魔戒:咕噜》(Lord of the Rings: Gollum)开发过程中的内部困境及工作环境问题。此报道引发广泛关...
6月11日 13:24
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