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微软裁员期间暴雪取消奥德赛大型多人在线游戏开发计划吗?
Blizzard《奥德赛》项目正式取消:游戏开发与公司动向最新分析 近日,随着微软裁员事件的持续发酵,暴雪娱乐宣布正式取消其尚未公布的生存类大型多人在线(MMO)游戏项目《奥德赛》。这一消息引...
Reikon Games旗下Ruiner开发团队裁员80%,背后原因揭秘
Reikon工作室裁员事件:公司现状与未来展望 Reikon工作室近期裁员情况 近日,微软宣布裁员消息的同时,波兰游戏公司Reikon Studios也引起了行业关注。据报道,Reikon在本周初进行了大规模裁员,...
苹果允许在App Store提供游戏直播和云游戏服务了吗?
苹果更新:游戏串流服务正式进入iOS应用商店,拓展游戏直播及云游戏的生态 苹果应用商店新规:支持云游戏和串流游戏应用 近日,苹果公司宣布,全球版的App Store现已正式允许游戏串流服务和云游...
最终幻想16:由吉田直树表示系列需引入新力量以持续创新
关于《最终幻想》系列未来发展的行业观点与新血加入的必要性 《最终幻想 XVI》的精彩角色设计,代表系列未来发展的可能方向 系列传承与未来发展的新思路 作为轨迹深远的角色扮演游戏系列,《最...
Embracer 正在对 Lost Boys Interactive 进行大规模裁员,背后原因与影响揭秘
游戏公司裁员新闻:Tiny Tina's Wonderlands开发商Lost Boys Interactive面临大规模裁员 Embracer集团对游戏开发团队进行大规模裁员 近期,Embracer集团宣布将对旗下《Tiny Tina的奇幻之旅》(T...
Art of Rally开发商Funselektor裁员原因揭秘:游戏公司员工裁减的背后
Funselektor公司裁员情况及未来游戏发展动向详解 关于Funselektor公司裁员的最新消息 近日,独立游戏开发商Funselektor宣布公司进行了一次裁员,涉及澳大利亚的三名员工。这一消息通过公司在社...
GameStop的加密货币计划失败?零售商准备关闭NFT市场引发关注
GameStop宣布NFT市场即将关闭,未来发展趋向何方? NFT市场的关闭背景与时间节点 2022年,GameStop以创新的方式进军非同质化代币(NFT)领域,与以太坊基础的Immutable合作开启其NFT交易平台。...
Ubisoft全新订阅服务重磅升级,能否让玩家忘记所有权问题?
Ubisoft+订阅服务升级:引领游戏订阅的新趋势 Ubisoft+的最新变化与发展方向 Ubisoft最近对其游戏订阅服务进行了重大调整,旨在为玩家提供更丰富、更灵活的游戏体验。在经过四年的运营后,Ubiso...
街霸6六个月破三百万销量,游戏玩家为何如此热爱?
《街头霸王6》销售成绩与市场表现分析 据开发商卡普空(Capcom)透露,动作格斗游戏《街头霸王6》在全球范围内销量已超过三百万份,上市大约六个月时间。作为一款深受玩家喜爱的格斗游戏,《街...
Foamstars将采用Midjourney AI生成艺术,开启全新视觉体验了吗
《Foamstars》开发团队利用AI制作游戏资产引发关注 关于《Foamstars》的AI艺术应用 近日,Square Enix确认其多人射击游戏《Foamstars》的开发过程中,Toylogic团队使用了由Midjourney生成的人工...
Astra Fund重新定位为“思考型”出版商:Astra Logical在裁员后如何转型?
Astra Logical:专注思维游戏的独立游戏发行新力量 Astra Fund转型成为专注逻辑思维游戏的独立发行商 成立于2022年的Astra Fund,最初以支持“思考游戏”为目标,现已正式升级为Astra Logical,...
最高法院驳回Epic与苹果反垄断上诉,游戏开发者应关注最新法律动态
最新法院判决:Epic与苹果的应用商店和反垄断案件最新进展 法院不再受理双方上诉:Epic Games与苹果公司反垄断案件最新消息 据路透社报道,最高法院已拒绝审理Epic Games和苹果公司关于其持续的...
为什么克莱恩特·阿弗尼的光环大逃杀项目被取消?未来是否有新希望?
关于《光环》系列未宣布的战斗皇后游戏取消事件详细解析 未公布的“Project Tatanka”战斗皇后游戏被正式取消 最近,一款未正式公布的《光环》系列战斗皇后类型游戏传出取消消息。据【XboxEra】...
Support studio PTW全球团队裁员45人:背后原因与行业影响揭秘
PTW公司裁员:游戏行业支持服务的最新动态 PTW公司简介及行业地位 PTW(前身为Pole to Win)是一家成立于1994年的全球知名游戏支持服务公司。在过去的二十年中,PTW主要为国际游戏开发商提供本...
Raven Software曾开发的实时战斗模式《使命召唤:僵尸》项目详解
揭秘《使命召唤》僵尸模式背后的未公开项目 《使命召唤》僵尸模式计划的早期探索 一位前《使命召唤》开发者透露,在早期的游戏开发阶段,Raven Software曾尝试将僵尸模式打造成为一个独立的持续...
Netflix停止互动剧制作是真的吗?未来还会推出类似创新内容吗
Netflix 退出互动视频概念,转型发展游戏内容策略 Netflix退出互动视频游戏的战略调整 近期,Netflix宣布将正式结束其互动剧集的开发。据知名游戏行业分析师Stephen Totilo在其《Game File》通...
Thunderful裁员20%,过度投资导致员工付出沉重代价,你知道详情吗?
雷霆之火:瑞典巨头Thunderful集团宣布裁员与战略调整 公司背景与近期动向 瑞典知名的游戏开发和发行企业Thunderful Group近期宣布,将裁员约20%,以应对过去几年的过度投资导致的财务压力。作...
Nexon旗下Pixelberry手机游戏工作室裁员事件揭秘与影响分析
Pixelberry Studios在美国加州裁员,影响多个岗位(游戏公司裁员动态与企业策略) Pixelberry Studios裁员事件概述 位于美国加利福尼亚的移动游戏开发商Pixelberry Studios近日宣布发生裁员事件...
前Rockstar North前任老板赚取1.1亿美元,究竟在打造哪个令人期待的元宇宙项目?
Build A Rocket Boy 完成1.1亿美元融资,推动沉浸式游戏平台和创作者工具的发展 Build A Rocket Boy(简称BARB)近日宣布已成功融资1.1亿美元,为其未来的多项重点项目提供资金支持。其中包括打...
为什么《真人快打:末日之战2》重制版的类 roguelike 模式不太可能推出DLC?
《最后的生还者》系列最新动态:开发策略与未来展望 近年来,Naughty Dog的开发方向引发了广泛关注。去年12月,工作室宣布取消一款《最后的生还者》系列的多人在线游戏,标志着其在开发战略上的...