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Take-Two确认《Kerbal Space Program 2》安全上市,揭秘对华合作与未来发展
Take-Two或关闭Intercept Games:对《Kerbal Space Program 2》的影响分析 关于Take-Two公司最新的裁员计划 2024年5月2日,据彭博社报道,在全球范围内的成本控制措施中,Take-Two宣布计划裁员7...
夏季游戏盛会再次低调亮相:2024年夏季游戏展最新亮点揭秘
夏季游戏盛会:在困境中崭露头角 随着E3的衰败,盖夫·基利(Geoff Keighley)主导的“夏季游戏节”(Summer Game Fest)成了今年夏天电子游戏市场的主角。这一盛会宣布正式开启了大规模的夏季...
Square Enix正在审查游戏制作流程:应对销售低迷的关键策略
Square Enix:重塑游戏制作流程,提升品质与盈利能力 公司战略调整,内部开发成为重点 著名的角色扮演游戏开发商Square Enix近期宣布,将通过优化内部开发流程,推进大规模游戏项目的自主制作,...
Steam将停止支持macOS Mojave,影响32位游戏兼容性,你了解吗?
Steam即将停止对 macOS 10.13 和 10.14 版本的支持:影响与建议 Steam对于老旧macOS系统的支持即将终止 2024年2月15日,Valve宣布将停止对macOS 10.13(High Sierra)和10.14(Mojave)版本的St...
Sega高管:微软合作关系不会导致被收购,游戏行业未来走向解析
SEGA高管明确表示目前不会被收购 官方回应:目前不会被微软收购 据索尼公司首席运营官镸内润(Shuji Utsumi)在接受彭博社日本采访时表示,关于日本游戏开发商世嘉(Sega)被收购的可能性,目前...
Tha. LTD’s《Humanity》:为何突破100万下载量引发热议?
Humanity游戏发布三个月全球下载突破百万 在正式发行后三个月内,《Humanity》便迎来了令人振奋的成就——累计下载量已突破千万大关。开发商tha. LTD近日在Twitter上公布了这一里程碑,表示该游...
高桥Techmo起诉Youzoo手游开发商多次侵权:版权维权案例分析
关于《Rise of Ronin》游戏的最新动态及行业法律案例分析 《Rise of Ronin》:游戏开发中的版权争议 近期,在游戏行业中关于知识产权保护的讨论再次成为焦点。 Koei Tecmo公司日前正式对新加坡...
亚马逊称《辐射》仅两周吸引6500万观众,游戏迷为何如此热衷?
《辐射》电视剧热映引发其游戏系列新一轮关注 《辐射》剧集开播引发巨大关注,成为平台热播之作 近年来,由亚马逊Prime Video打造的《辐射》真人剧集一经推出,便迅速获得了观众和业内的高度评...
远程工作如何帮助Respawn在3.5年内打造《星球大战:绝地幸存者》?
《星球大战:绝地幸存者》开发时间短,成就显著 开发周期短,创意成果丰厚 在《星球大战:绝地幸存者》(Star Wars Jedi: Survivor)提前上市的众多成就中,其最引人注目的之一可能就是其较短的...
星球大战游戏制作历史中的五大教训:游戏开发经验分享
谢谢 pun 的力量,5月4日成了“星球大战日” 背景与影响 多亏了“谐音梗”的巧思,5月4日被定为专属于“星球大战”世界的“节日”。这一传统起源于乔治·卢卡斯的创意笔记,现在已发展成为一个...
Square Enix 如何打造更少但更优质的游戏,提升玩家满意度与市场表现
Square Enix未来战略调整:专注高质量游戏,减少产量 作为全球知名的游戏开发商,Square Enix近期宣布将调整其未来的发展路线。公司CEO高志开(Takashi Kiryu)强调,未来的游戏发布将变得更加...
《Dead by Daylight》新扩展包和开发商Supermassive、Midwinter的精彩衍生作品推荐
Behaviour Interactive扩大恐怖游戏《死者黎明》的影响力 Behaviour Interactive 正在扩大其恐怖游戏《死者黎明》(Dead by Daylight)的作品范围,这款游戏刚刚迎来了第七个周年纪念。 最新衍...
Rockstar 乔尔·霍尔斯成立跨媒体工作室“荒诞创投”,开启全新游戏体验吗
Rockstar联合创始人丹·霍泽正式宣布新公司“Absurd Ventures” 新公司背景与发展方向 著名游戏公司“侠盗猎车手”系列的联合创始人丹·霍泽(Dan Houser)正式宣布成立新工作室“Absurd Ventur...
索尼高管预测到2025年云游戏市场将迎来“重大突破”——未来趋势分析
云游戏市场的未来趋势 据索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)副总裁Jim Ryan表示,云游戏市场或许在不久的将来就会变得至关重要。在在微软与联邦贸易委员会(FTC)审判中展示的视频...
索尼互动娱乐收购人工智能视频学习公司iSIZE:游戏与AI融合新机遇
索尼互动娱乐(SIE)收购AI开发公司,布局云游戏与视频流技术 索尼宣布收购专注深度学习的AI公司 iSIZE 索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称SIE)日前宣布已达成协议,收购英国...
Palia工作室Singularity 6确认裁员36人:游戏开发背后最新动态
《Palia》开发工作室Singularity 6裁员消息最新动态与行业影响 近期裁员事件引发行业关注 据最新报道,知名游戏开发公司Singularity 6宣布裁减了36名员工,约占公司总员工数的40%。该公司代表表...
《辐射76单日突破100万玩家:整个系列接近500万玩家的突破性增长?》
最新数据:Fallout 游戏系列玩家数持续增长,影视作品带动热潮 Fallout 76的玩家数量突破百万大关 近日,Bethesda官方宣布,早在4月23日,流行的多人在线角色扮演射击游戏《辐射76》(Fallout 7...
索尼宣布主打直播服务游戏大获成功,PS5硬件销量是否已达峰值?
PlayStation 5销量趋于稳定,未来发展趋向分析 根据索尼最新财报数据显示,PlayStation 5在2024财年(截止至2024年3月31日)累计出货量达到2080万台。索尼公司预计,随着市场逐渐饱和,PS5的销...
Xbox高管 Kareem Choudhry辞职:26年职业生涯终结,未来发展新动态
微软Xbox高层变动:Kareem Choudhry离职引发未来战略调整 关于Kareem Choudhry的离职消息及其影响 据Windows Central报道,微软Xbox的资深管理层Kareem Choudhry已于4月8日正式离开公司。这位从...
英国监管机构为何阻止微软收购动视暴雪?云游戏合规风波解析
英国反垄断监管机构禁止微软收购动视暴雪 监管机构阻止交易的原因 英国竞争与市场管理局(CMA)宣布,出于对云游戏市场未来发展的担忧,已正式阻止微软公司收购动视暴雪(Activision Blizzard)...