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Dev agency Amber收购独立游戏工作室Madbricks:行业大事件 引发关注
Amber Studio 收购哥伦比亚游戏开发商 Madbricks:推动全球游戏产业扩展 关于此次收购:强化在南美市场的战略布局 Amber Studio,专注于游戏开发和内容创作的国际机构,近日宣布正式收购哥伦比...
Subsidiary Player Research:如何利用先进无障碍工具提升开发效率?
关于Player Research新倡议:推动游戏无障碍体验的未来发展 由Keywords Studios旗下的Player Research推出了一项旨在提升游戏无障碍性的创新项目。这一服务被描述为“集成式资源平台”,旨在帮...
Destiny开发商Bungie裁员220人:超出财务安全线背后的原因与影响
《命运》开发商Bungie宣布裁员220人,行业调整背景下的公司策略变革 行业背景与公司运营压力 近日,著名游戏开发公司Bungie宣布将裁员220人,占其总员工数的17%。这家以《命运》系列著称的开发...
Unity开启VisionOS开发Beta,助力苹果新一代增强现实应用研发
Unity为Apple Vision Pro开发者推出beta程序:打造空间计算中的虚拟现实游戏 苹果头戴设备Vision Pro带来的空间计算新机遇 随着空间计算技术的不断发展,苹果公司即将推出的Apple Vision Pro头...
苹果在欧洲引入新核心科技费引发争议:Unity被下架的内幕揭秘
苹果在欧洲推出“核心技术费”新政策:影响开发者的最新动态 新“核心技术费”背景与政策目的 苹果公司宣布在欧洲全面引入一种名为“核心技术费”(Core Technology Fee, CTF)的新收费机制,旨在...
苹果允许在App Store提供游戏直播和云游戏服务了吗?
苹果更新:游戏串流服务正式进入iOS应用商店,拓展游戏直播及云游戏的生态 苹果应用商店新规:支持云游戏和串流游戏应用 近日,苹果公司宣布,全球版的App Store现已正式允许游戏串流服务和云游...
Vampire Survivors开发背后的开源热潮:你了解这场游戏革命吗
《吸血鬼幸存者》开发背后的故事:技术与创意的结合 游戏开发的灵感与技术选择 在《吸血鬼幸存者》的最后一期《Game Informer》杂志中,作者对游戏的创始人 Luca Galante 进行了深入采访。Galan...
Blumhouse Games任命资深记者卢伊丝·布莱恩为创意总监—游戏发行合作新突破
Blumhouse Games 任命资深媒体人 Louise Blain 为新任创意主管 Blumhouse 进军互动媒体市场的战略布局 由著名恐怖电影制作公司 Blumhouse 在今年二月宣布成立的 Blumhouse Games 新部门,现正迎...
索尼在5亿美元专利侵权诉讼中获胜,行业专家详细解读
PlayStation 获胜:GET诉讼案的终结与行业影响 关于GET与索尼的专利侵权诉讼 近日,关于PlayStation与GET公司之间的专利侵权官司画上了句点。此次诉讼起因于GET指控索尼在其游戏控制器设计中侵...
Netflix停止互动剧制作是真的吗?未来还会推出类似创新内容吗
Netflix 退出互动视频概念,转型发展游戏内容策略 Netflix退出互动视频游戏的战略调整 近期,Netflix宣布将正式结束其互动剧集的开发。据知名游戏行业分析师Stephen Totilo在其《Game File》通...
Bungie 提升《命运2》赛季通行证价格,背后原因引发玩家好奇与探讨
《命运2》新赛季将调整季票价格 新赛季开始前价格调整公告 当《命运2》(Destiny 2)进入本月晚些时候的新赛季时,其季票(Season Pass)的价格将上涨。Bungie在每周博客中透露,从5月23日开启...
全球游戏开发者盛会任命Maria Burns Ortiz为新执行董事|游戏创新与行业趋势解析
全球游戏创意盛会:2024年全球游戏开发马拉松重大新闻 全球游戏马拉松(GGJ)新任执行总监亮相 非盈利组织“全球游戏马拉松”(Global Game Jam,简称GGJ)近日宣布任命Maria Burns Ortiz为新一...
Sega为何在取消在线射击游戏后仍称《Hyenas》“不错”?详细解析与最新消息
Sega宣布取消《Hyenas》开发,关注未来游戏项目战略调整 《Hyenas》项目的取消引发行业关注 近期,SEGA宣布停止开发由Creative Assembly团队打造的在线射击游戏《Hyenas》,并启动了公司内部的...
《使命召唤:现代战争III》是否已在上一代主机上线?全面解读最新发售动态
《使命召唤:现代战争 III》确认同时于PS4和Xbox One发售,开启跨世代游戏新篇章 新作同时支持上一代主机,扩大玩家基础 根据最新的IGN报道,备受期待的《使命召唤:现代战争 III》将同时登陆Pl...
微软是否将在七月推出基于网页的手机游戏商城?全面解析游戏平台新动态
微软计划推出全新移动游戏商店,预期2024年7月上线 微软宣布独立的移动游戏商店即将上线 微软将在2024年7月推出自己的专属移动游戏商城。这一消息由Xbox总裁萨拉·邦德在接受彭博社采访时透露。...
巴西政府签署新法案,促进本土开发者成长与创新的最佳机会
巴西游戏行业新政策:促进游戏产业发展与市场增长 巴西游戏产业新规:《游戏法案》助力行业规模扩大 近期在巴西通过的一项重要法律为本国的视频游戏市场带来了全新机遇。此次变革由2022年由巴西...
Valve支持AI游戏登陆Steam:开发者需承诺不违规的关键要求
Valve开启AI生成内容游戏上架新政策,推动Steam平台AI游戏未来发展 关于Valve新政策:允许AI生成内容的游戏上架 近日,Valve宣布,未来只要开发者承诺其游戏内容不会违法或侵权,包含AI生成元素...
Relic Entertainment裁员121人:专注“核心IP”背后的原因与未来展望
Relic Entertainment宣布裁员事件 裁员背景与官方声明 知名游戏开发公司Relic Entertainment宣布,公司与其母公司世嘉(Sega)在温哥华的开发团队进行了裁员,共计裁员121人。 在官方推特上,双...
Bethesda游戏工作室员工联合发起“全面工会运动” 力促职场权益提升
Bethesda 游戏工作室员工成立首个“墙到墙”工会,彰显员工权益新趋势 Bethesda 员工组建行业内首个全面工会,推动游戏行业工人权益 近日,Bethesda Game Studios的员工成功组建了首个“墙到墙...