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4月26日 00:50
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Nexon CEO Owen Mahoney任职十年后即将退休,未来发展新方向揭秘-游戏基地

Nexon CEO Owen Mahoney任职十年后即将退休,未来发展新方向揭秘

Nexon高层变动:CEO Owen Mahoney离任,未来由Junghun Lee接任 公司简介与主要作品 作为韩国知名的游戏发行商,Nexon旗下拥有多款受欢迎的游戏,包括经典的《冒险岛》(MapleStory)以及动作角...
6月15日 12:50
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中国玩家要为小高和刚“陪葬”吗?小高:我不会死请你们一定要保重!-游戏基地

中国玩家要为小高和刚“陪葬”吗?小高:我不会死请你们一定要保重!

《百日战纪:最终防卫学园》正式上线,成为策略与冒险爱好者的新宠 近日,知名游戏制作人小高和刚在国内社交平台频繁发布关于新作《百日战纪》的宣传内容。随着《剑星》PC版的推出,他再次用巧...
6月15日 12:50
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索尼互娱2025规划揭秘:有哪些重要布局影响《星鸣特工》的未来?-游戏基地

索尼互娱2025规划揭秘:有哪些重要布局影响《星鸣特工》的未来?

索尼集团2025年游戏发展新战略:聚焦核心支撑体系 2023年6月13日,索尼互动娱乐官方公布了未来数年的整体发展规划,特别围绕2025年的长远目标展开,展示了公司在游戏产业中的深厚布局和未来期待...
6月15日 12:50
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任天堂开启新一轮宣传,《大金刚》新作将于下月登陆NS2平台,你知道详情吗?-游戏基地

任天堂开启新一轮宣传,《大金刚》新作将于下月登陆NS2平台,你知道详情吗?

任天堂新作《大金刚:蕉力全开》即将登陆Switch2平台 在Switch 2刚刚推出不久后,任天堂便迅速开启了下一款重量级游戏的宣传。作为Switch 2首发阵容的重要作品之一,《大金刚:蕉力全开》预计将...
6月15日 12:50
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《漫威蜘蛛侠2》销售突破五百万全平台热销,如何应对索尼第一方作品下滑趋势?-游戏基地

《漫威蜘蛛侠2》销售突破五百万全平台热销,如何应对索尼第一方作品下滑趋势?

《漫威蜘蛛侠2》销量突破500万,开启PlayStation新纪录 《漫威蜘蛛侠2》:一款全球热销的PlayStation独占游戏 由Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠2》自2023年10月20日正式发售以来,已经在全...
6月15日 12:50
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《寂静岭F》将回归日式恐怖?制作人揭秘系列西化问题与未来规划-游戏基地

《寂静岭F》将回归日式恐怖?制作人揭秘系列西化问题与未来规划

《寂静岭f》:回归日式恐怖的经典之作 近日,著名游戏制作人冈本基在直播中表达了对《寂静岭f》的期待。他强调希望这款新作能够重新唤起玩家对传统日式恐怖的热爱,避免目前一些作品趋向西方化...
6月15日 12:50
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《狂野星球复仇记》制作人为何猛烈抨击微软订阅服务引发玩家关注?-游戏基地

《狂野星球复仇记》制作人为何猛烈抨击微软订阅服务引发玩家关注?

游戏开发者批评Xbox Game Pass订阅模式:影响行业长远发展 近日,Raccoon Logic公司的负责人亚历克斯·哈钦森在接受Gamer Social Club采访时公开表达了对Xbox Game Pass订阅服务的担忧。他指出...
6月15日 12:50
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PlayStation 5今年将售出2500万台?最新销售趋势揭秘-游戏基地

PlayStation 5今年将售出2500万台?最新销售趋势揭秘

索尼财报:PlayStation 5销量持续增长,预计今年售出2500万台 PlayStation 5销售现状与市场预期 据索尼最新公布的财务报告显示,PlayStation 5(PS5)在2023年第二财季的硬件销售实现了显著增长...
6月15日 12:51
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《巫师4》多结局难题攻略:借鉴《赛博朋克2077》解决方案提升游戏体验-游戏基地

《巫师4》多结局难题攻略:借鉴《赛博朋克2077》解决方案提升游戏体验

《巫师4》关于希里结局的最新讨论及可能的路径设定 自从《巫师4》正式公布以来,许多粉丝关注的焦点之一是:作为新作主角的希里,她的命运将如何延续《巫师3》中的多个结局?目前看来,CD Proje...
6月15日 12:51
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索尼高管畅谈PlayStation未来:为何本地游戏依然是玩家的核心需求?-游戏基地

索尼高管畅谈PlayStation未来:为何本地游戏依然是玩家的核心需求?

索尼发布PlayStation业务最新数据与发展战略分析 近期,索尼公司公布了一份详细的演示报告,披露了有关PlayStation 5(PS5)、PlayStation Plus订阅服务以及第一方游戏工作室的核心信息。这份报...
6月15日 12:51
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Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?-游戏基地

Take-Two CEO Strauss Zelnick对人工智能和游戏改电影的未来发展持谨慎态度有什么值得关注的趋势?

关于《侠盗猎车手》新作的最新动态与行业趋势分析 Take-Two CEO 展望未来:《侠盗猎车手》新作的开发与行业创新 随着备受期待的《侠盗猎车手》系列新作预告逐渐接近,Take-Two Interactive的CEO...
6月15日 12:51
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《巫师4》主机目标60帧难题揭示:XSS版性能是否能达标?-游戏基地

《巫师4》主机目标60帧难题揭示:XSS版性能是否能达标?

《巫师4》主机性能表现:CD Projekt Red披露最新开发消息 开发团队谈及Xbox Series S的性能挑战 近日,CD Projekt Red 在接受 Digital Foundry 采访时分享了《巫师4》在不同主机平台上的开发进...
6月15日 12:51
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《玩具熊的五夜后宫》新作BUG太离谱,开场就让玩家玩不下去的原因及应对攻略-游戏基地

《玩具熊的五夜后宫》新作BUG太离谱,开场就让玩家玩不下去的原因及应对攻略

《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》发售遇到开门BUG,影响玩家体验 《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(Five Nights at Freddys: Secret of the Mimic)于今日正式发售,但许多玩家反映无法...
6月15日 12:51
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《Mortal Kombat 1》销量突破300万,你不能错过的最受期待格斗游戏!-游戏基地

《Mortal Kombat 1》销量突破300万,你不能错过的最受期待格斗游戏!

《真人快打 1》销售突破三百万大关,开启格斗游戏新篇章 根据华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)董事长大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)的最新财报公告,《真人快打 1》(Mortal Kombat...
6月15日 12:51
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《巫师4》优先为游戏主机开发,PC版仍将提供最佳体验,你了解详细内容吗?-游戏基地

《巫师4》优先为游戏主机开发,PC版仍将提供最佳体验,你了解详细内容吗?

关于《巫师4》开发进展的最新消息:多平台优化与未来展望 CD Projekt Red 和 Epic Games 最近在一次采访中分享了关于《巫师4》(The Witcher 4)技术演示的最新动态,特别关注了游戏在不同硬件...
6月15日 12:51
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《巫师4》深度趣味揭秘:制作人承诺避免枯燥跑腿的创新设计!-游戏基地

《巫师4》深度趣味揭秘:制作人承诺避免枯燥跑腿的创新设计!

《巫师4》开发揭秘:任务设计理念与艺术追求 核心理念:拒绝无趣的跑腿任务 在《巫师4》的开发过程中,叙事总监Philipp Weber分享了他对于任务设计的关键理念。这一理念源于他早年参与《巫师3:...
6月15日 12:51
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任天堂电竞赛事回归,《斯普拉遁3》北美联赛什么时候开启?-游戏基地

任天堂电竞赛事回归,《斯普拉遁3》北美联赛什么时候开启?

任天堂宣布《斯普拉遁3》电竞赛事重启,开启新篇章 近日,任天堂正式宣布《斯普拉遁3》电竞赛事将在北美地区重新启动,点燃了众多玩家和电竞爱好者的期待。此次官方通过Twitter账号发布消息,确...
6月15日 12:51
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《马里奥赛车世界》大金刚服装少?玩家猜测是否会推出DLC扩展!-游戏基地

《马里奥赛车世界》大金刚服装少?玩家猜测是否会推出DLC扩展!

《马里奥赛车:世界》角色服装设定分析及未来扩展可能性 2024年6月5日,伴随着全新硬件平台Switch 2的同步发售,《马里奥赛车:世界》正式登场。这款游戏以其多样化的角色阵容和丰富的个性化内...
6月15日 12:51
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《巫师4》叙事总监揭秘:为何不设计乏味的跑腿任务提升游戏体验-游戏基地

《巫师4》叙事总监揭秘:为何不设计乏味的跑腿任务提升游戏体验

《巫师4》:坚守经典支线任务,打造沉浸式游戏体验 《巫师4》的叙事总监Philipp Weber表示,开发团队将继续保持对《巫师3》所展现的精彩元素的传承,特别是那些层次丰富、剧情引人入胜的支线任...
6月15日 12:52
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PS5利润突破130亿美元:史上最赚的PlayStation主机到底有何魅力?-游戏基地

PS5利润突破130亿美元:史上最赚的PlayStation主机到底有何魅力?

索尼PS5:突破疫情影响实现行业创纪录的销售里程碑 疫情期间的挑战与突破 受到全球疫情的持续影响,索尼在本世代游戏主机的市场布局中遭遇了一定的困难。尽管PS5的上市初期销售未达预期,市场反...
6月15日 12:52
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