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4月26日 00:50
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Hajime Tabata如何推动日本游戏产业培养下一代优秀开发者?-游戏基地

Hajime Tabata如何推动日本游戏产业培养下一代优秀开发者?

聚焦最新游戏开发动态:Tetsuya Nomura 和新作未来展望 游戏公司新动向:张扬创新与多元合作 五年前,著名游戏制作人田畑端宣布成立了JP Games工作室,其目标在于打造一个为年轻创作者提供成长...
6月17日 11:08
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Xbox开发者支持员工终获工会成立投票,行业内意义深远的员工权益胜利-游戏基地

Xbox开发者支持员工终获工会成立投票,行业内意义深远的员工权益胜利

Experis游戏开发团队成功组织工会,为行业树立新标杆 关于员工工会成立的最新进展 经过一个月的积极努力,Experis公司的质量保证(QA)团队终于完成了工会组建的关键步骤。在向国家劳工关系委员...
6月17日 11:08
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Starbreeze将自主开发并发行:最值得期待的龙与地下城合作游戏揭秘-游戏基地

Starbreeze将自主开发并发行:最值得期待的龙与地下城合作游戏揭秘

星际娱乐公司转型:从犯罪题材到奇幻冒险的重磅跨界 星际娱乐(Starbreeze Studios)最近宣布其开发方向将发生重大转变,从以犯罪题材为核心的《Payday》系列,转向基于著名桌面游戏《龙与地下...
6月17日 11:08
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为什么Dauntless开发商Phoenix Labs裁员34名支持人员引发关注?-游戏基地

为什么Dauntless开发商Phoenix Labs裁员34名支持人员引发关注?

Phoenix Labs:游戏开发公司的最新裁员动态及未来展望 近期裁员事件概述 知名游戏开发商 Phoenix Labs 最近进行了裁员调整,涉及公司支持团队的34名员工。作为《Dauntless》和《Fae Farm》等热...
6月17日 11:08
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微软每年在第三方Xbox Game Pass游戏上投入超过10亿美元,值得关注的游戏投资策略-游戏基地

微软每年在第三方Xbox Game Pass游戏上投入超过10亿美元,值得关注的游戏投资策略

微软 Xbox 事业:每年投入超 10 亿美元推动 Xbox Game Pass 的发展 微软每年在 Xbox 游戏订阅服务上的巨大投入 微软旗下 Xbox 业务负责人 Phil Spencer 公开宣布,公司每年在第三方游戏内容引入...
6月17日 11:08
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Fable 3开发历时18个月:为何我们后悔的妥协影响了游戏品质-游戏基地

Fable 3开发历时18个月:为何我们后悔的妥协影响了游戏品质

《Fable 3》开发内幕:从荣耀到挑战的背后故事 Fable 3的开发历程与团队回忆 2010年,《Fable 3》正式面世,比前作《Fable 2》提前了两年多时间。尽管如此,前创意总监Dene Carter表示,那个时...
6月17日 11:09
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Krafton与网易达成和解:PUBG与荒野行动版权纠纷终结,游戏玩家关注-游戏基地

Krafton与网易达成和解:PUBG与荒野行动版权纠纷终结,游戏玩家关注

Krafton与NetEase关于《绝地求生》与“刀锋行动”的版权诉讼最新进展 案件背景与争议焦点 经过五年的法律纷争,涉及《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)与中国游戏开发商NetEase的版...
6月17日 11:09
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微软是否计划将Xbox Game Pass带到任天堂和索尼平台,实现游戏服务的跨厂商合作?-游戏基地

微软是否计划将Xbox Game Pass带到任天堂和索尼平台,实现游戏服务的跨厂商合作?

微软Xbox Game Pass未来发展战略:全面拓展到多平台与竞争对手设备 微软旨在让Xbox Game Pass覆盖所有可玩设备 据报道,微软计划将其极受欢迎的Xbox Game Pass订阅服务扩展到更多的设备和平台,...
6月17日 11:09
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Riot Games联合创始人Marc Merrill转任首席产品官:游戏创新新方向-游戏基地

Riot Games联合创始人Marc Merrill转任首席产品官:游戏创新新方向

Riot Games 任命新首席产品官(CPO):推动游戏生态系统全面升级 Marc Merrill担任新CPO,聚焦游戏生态系统的扩展 Riot Games近日宣布,已设立首席产品官(CPO)职位,由公司联合创始人Marc Mer...
6月17日 11:09
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Dan Houser的荒诞冒险:2024年值得期待的两个跨媒体项目详情-游戏基地

Dan Houser的荒诞冒险:2024年值得期待的两个跨媒体项目详情

Rockstar联合创始人推出新传媒公司,积极拓展多媒介内容生态 今年初,摇滚游戏公司(Rockstar Games)联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)成立了一家名为 Absurd Ventures 的跨界传媒企业。该公司...
6月17日 11:10
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视频游戏历史基金会为何筹款?揭秘游戏文化保护的意义-游戏基地

视频游戏历史基金会为何筹款?揭秘游戏文化保护的意义

支持电子游戏历史保护:2023年冬季筹款活动启动 关于视频游戏历史基金会(VGHF)2023冬季筹款活动 视频游戏历史基金会(VGHF)目前正启动2023年的冬季筹款活动,目标筹集50,000美元,以支持其在...
6月17日 11:10
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Steam将停止支持macOS Mojave,影响32位游戏兼容性,你了解吗?-游戏基地

Steam将停止支持macOS Mojave,影响32位游戏兼容性,你了解吗?

Steam即将停止对 macOS 10.13 和 10.14 版本的支持:影响与建议 Steam对于老旧macOS系统的支持即将终止 2024年2月15日,Valve宣布将停止对macOS 10.13(High Sierra)和10.14(Mojave)版本的St...
6月17日 11:10
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《崩坏:星穹铁道荣获2023年Google Play年度最佳游戏,探秘精彩内容与玩法》-游戏基地

《崩坏:星穹铁道荣获2023年Google Play年度最佳游戏,探秘精彩内容与玩法》

年度最佳游戏与应用盘点:六款获奖作品详解 2023年Google Play精品游戏之最 年终总结不仅是回顾过去的时刻,更是探索最新热门游戏的最佳时机。今年,Google正式公布了2023年在Google Play平台上...
6月17日 11:10
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育碧为《超越善恶》20周年推出重制版:值得期待的复刻大作-游戏基地

育碧为《超越善恶》20周年推出重制版:值得期待的复刻大作

Beyond Good & Evil:经典游戏20周年纪念版即将登场 【关键词:Beyond Good & Evil 20周年纪念版,最新游戏重制,育碧经典游戏重制】 游戏重制与20周年庆典 日前,备受玩家喜爱的动作冒...
6月17日 11:11
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Rockstar的《侠盗猎车手》三部曲将登陆Netflix,经典游戏为何引火热关注?-游戏基地

Rockstar的《侠盗猎车手》三部曲将登陆Netflix,经典游戏为何引火热关注?

Netflix新增《侠盗猎车手:三部曲》(GTA Trilogy)引发玩家热议 《侠盗猎车手:三部曲》在Netflix游戏平台的上线 近日,Netflix正式将备受期待的游戏合集《侠盗猎车手:三部曲——终极版》(GT...
6月17日 11:11
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龙之信条2是卡普空首款70美元次世代新作吗?全面解析最新游戏发布-游戏基地

龙之信条2是卡普空首款70美元次世代新作吗?全面解析最新游戏发布

《龙之犬马2》即将发售:探讨游戏定价、平台转向与行业趋势 《龙之犬马2》发布在即,开启次世代游戏新篇章 2024年3月22日,《龙之犬马2》将正式问世,这也是由知名游戏开发商Capcom推出的首个售...
6月17日 11:11
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Sega在日本封闭环境中正式启用ChatGPT-4,提升游戏互动体验的创新应用-游戏基地

Sega在日本封闭环境中正式启用ChatGPT-4,提升游戏互动体验的创新应用

Sega 引入 ChatGPT-4 提升游戏开发与企业运营效率 为了增强游戏开发效率与企业管理,SEGA公司近日在内部环境中测试引入了ChatGPT-4技术。这一创新举措旨在借助人工智能-powered工具优化内容创作...
6月17日 11:11
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Sega为何在取消在线射击游戏后仍称《Hyenas》“不错”?详细解析与最新消息-游戏基地

Sega为何在取消在线射击游戏后仍称《Hyenas》“不错”?详细解析与最新消息

Sega宣布取消《Hyenas》开发,关注未来游戏项目战略调整 《Hyenas》项目的取消引发行业关注 近期,SEGA宣布停止开发由Creative Assembly团队打造的在线射击游戏《Hyenas》,并启动了公司内部的...
6月17日 11:12
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Unity裁员265人并终止Weta FX合作,影响深远的游戏开发行业变革是什么?-游戏基地

Unity裁员265人并终止Weta FX合作,影响深远的游戏开发行业变革是什么?

Unity公司裁员与业务调整:影响及未来展望 Unity裁员与公司战略调整的背景分析 据报道,全球知名的游戏引擎开发商Unity宣布将裁减大约3.8%的全球员工人数,涉及约265个岗位,主要因公司结束了与...
6月17日 11:12
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Gamescom将于2024年6月在巴西举办,未来电竞展览值得期待吗?-游戏基地

Gamescom将于2024年6月在巴西举办,未来电竞展览值得期待吗?

2024年Gamescom新国际分站:巴西圣保罗盛大开启 Gamescom Latam:拉丁美洲地区首个大型游戏行业盛会 2024年6月26日至6月30日,位于巴西圣保罗的Gamescom Latam正式拉开帷幕。这一全新的游戏行业...
6月17日 11:12
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