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二十年后,我们还能在“基米梦核”中纪念“耄耋时代”吗?未来记忆的意义探讨
怀旧之旅:回忆千禧年互联网文化与游戏发展 二十年后的今天,我们会在“基米梦核”中纪念“耄耋时代”吗?这不仅是对过去时代的一次回望,更是对中国互联网文化变迁的深刻反思。本文将带你穿越...
曾经退役风光无限还负债累累,这位“野王”如今的现状令人扎心吗?
前RNG打野选手Mlxg的职业生涯与转型经历 在电竞圈内,讨论“令人惋惜的选手”时,RNG的前打野选手Mlxg(香锅)绝对榜上有名。作为LPL赛区曾经的核心人物之一,他曾在与Uzi携手作战期间,以其激...
Bethesda重返手游推出全新《上古卷轴:城堡》,你了解这款热门策略游戏吗?
《上古卷轴:城堡》——Bethesda最新的移动端战略游戏 游戏简介与开发背景 Bethesda首次推出多年未见的移动游戏作品——《上古卷轴:城堡》,这款游戏是该系列在手机平台上的第三款作品,也是自...
索尼计划将《直到黎明》改编成电影,详细信息与最新动态揭秘
《直到黎明》:由PlayStation独占游戏改编的未来电影计划 《直到黎明》游戏简介及其商业成功 《直到黎明》(Until Dawn)由Supermassive Games开发,是一款在2015年推出的互动剧情恐怖游戏,最...
魔兽世界虚空恶魔猎手未来将有何重大变化?详解暴雪疑似爆料的新内容
魔兽世界11.2版本“卡雷什的阴影”团本揭秘:虚空恶魔猎手动向引关注 在《魔兽世界》11.2版本“卡雷什的阴影”中,欧米伽法力熔炉团本的“恶魔猎手议会”Boss战成为玩家和社区热议的焦点。这场...
《Mario+Rabbids:希望之光》销售突破300万份,全面解析游戏火爆背后原因
最新游戏销量分析:Mario+Rabbids: Sparks of Hope的市场表现与未来展望 游戏销售动态:从失败到市场认可 近年来,Ubisoft旗下的《Mario+Rabbids: Sparks of Hope》逐渐扭转了早期的销售低迷。...
Larian Boss Swen Vincke警示:订阅制未来或将变得“残酷”——游戏行业的深度趋势解析
《博德之门3》开发商坚决拒绝加入订阅服务:分析背后的行业趋势 关于《博德之门3》是否会加入订阅平台的最新动态 据官方消息,Larian Studios明确表示《博德之门3》不会登陆任何订阅服务平台,...
Sunshine Days开发商Netspeak Games为什么进行裁员?揭秘背后原因与未来发展
游戏开发公司Netspeak Games宣布裁员,专注于“Sunshine Days”项目发展 Netspeak Games裁员背景与公司战略调整 英国独立游戏开发工作室Netspeak Games近期宣布裁减大约25名员工,此次裁员旨在...
为什么《真人快打:末日之战2》重制版的类 roguelike 模式不太可能推出DLC?
《最后的生还者》系列最新动态:开发策略与未来展望 近年来,Naughty Dog的开发方向引发了广泛关注。去年12月,工作室宣布取消一款《最后的生还者》系列的多人在线游戏,标志着其在开发战略上的...
前Rockstar North前任老板赚取1.1亿美元,究竟在打造哪个令人期待的元宇宙项目?
Build A Rocket Boy 完成1.1亿美元融资,推动沉浸式游戏平台和创作者工具的发展 Build A Rocket Boy(简称BARB)近日宣布已成功融资1.1亿美元,为其未来的多项重点项目提供资金支持。其中包括打...
Nexon旗下Pixelberry手机游戏工作室裁员事件揭秘与影响分析
Pixelberry Studios在美国加州裁员,影响多个岗位(游戏公司裁员动态与企业策略) Pixelberry Studios裁员事件概述 位于美国加利福尼亚的移动游戏开发商Pixelberry Studios近日宣布发生裁员事件...
Thunderful裁员20%,过度投资导致员工付出沉重代价,你知道详情吗?
雷霆之火:瑞典巨头Thunderful集团宣布裁员与战略调整 公司背景与近期动向 瑞典知名的游戏开发和发行企业Thunderful Group近期宣布,将裁员约20%,以应对过去几年的过度投资导致的财务压力。作...
Netflix停止互动剧制作是真的吗?未来还会推出类似创新内容吗
Netflix 退出互动视频概念,转型发展游戏内容策略 Netflix退出互动视频游戏的战略调整 近期,Netflix宣布将正式结束其互动剧集的开发。据知名游戏行业分析师Stephen Totilo在其《Game File》通...
Raven Software曾开发的实时战斗模式《使命召唤:僵尸》项目详解
揭秘《使命召唤》僵尸模式背后的未公开项目 《使命召唤》僵尸模式计划的早期探索 一位前《使命召唤》开发者透露,在早期的游戏开发阶段,Raven Software曾尝试将僵尸模式打造成为一个独立的持续...
Support studio PTW全球团队裁员45人:背后原因与行业影响揭秘
PTW公司裁员:游戏行业支持服务的最新动态 PTW公司简介及行业地位 PTW(前身为Pole to Win)是一家成立于1994年的全球知名游戏支持服务公司。在过去的二十年中,PTW主要为国际游戏开发商提供本...
为什么克莱恩特·阿弗尼的光环大逃杀项目被取消?未来是否有新希望?
关于《光环》系列未宣布的战斗皇后游戏取消事件详细解析 未公布的“Project Tatanka”战斗皇后游戏被正式取消 最近,一款未正式公布的《光环》系列战斗皇后类型游戏传出取消消息。据【XboxEra】...
最高法院驳回Epic与苹果反垄断上诉,游戏开发者应关注最新法律动态
最新法院判决:Epic与苹果的应用商店和反垄断案件最新进展 法院不再受理双方上诉:Epic Games与苹果公司反垄断案件最新消息 据路透社报道,最高法院已拒绝审理Epic Games和苹果公司关于其持续的...
Astra Fund重新定位为“思考型”出版商:Astra Logical在裁员后如何转型?
Astra Logical:专注思维游戏的独立游戏发行新力量 Astra Fund转型成为专注逻辑思维游戏的独立发行商 成立于2022年的Astra Fund,最初以支持“思考游戏”为目标,现已正式升级为Astra Logical,...
Foamstars将采用Midjourney AI生成艺术,开启全新视觉体验了吗
《Foamstars》开发团队利用AI制作游戏资产引发关注 关于《Foamstars》的AI艺术应用 近日,Square Enix确认其多人射击游戏《Foamstars》的开发过程中,Toylogic团队使用了由Midjourney生成的人工...
街霸6六个月破三百万销量,游戏玩家为何如此热爱?
《街头霸王6》销售成绩与市场表现分析 据开发商卡普空(Capcom)透露,动作格斗游戏《街头霸王6》在全球范围内销量已超过三百万份,上市大约六个月时间。作为一款深受玩家喜爱的格斗游戏,《街...