Ubisoft 2024财年第一季度业绩亮点:新游戏表现强劲

2024财年第一季度财务表现概述
法国著名游戏开发商育碧(Ubisoft)公布了2024财年第一季度(截止至2024年6月30日)的财务报告。数据显示,公司的总预订收入达到3.15亿美元(约合290百万欧元),较去年同期增长8.3%,同时超出最初预期的275百万欧元(约合3.01亿美元)5.5个百分点。这一成绩表明育碧在市场上的表现依然强劲,为后续游戏发售和公司战略奠定了良好的基础。
新游戏《XDefiant》表现出色
作为2024年的重磅新作,育碧的第一人称射击游戏《XDefiant》于五月份正式上线。游戏推出后,短短两周内便吸引超过一千万玩家,展现出令人鼓舞的市场反馈。游戏不仅超越了公司预期,其每日平均收入也表现强劲,为公司带来了持续的增长动力。
游戏截图:

公司未来发展战略:持续推出高质量长线游戏
育碧CEO伊夫·吉莱蒙(Yves Guillemot)表示:“我们在新财年的开局表现稳健,预订收入超过预期,这验证了我们战略的正确性。”他还强调,2024年将推出多款新游戏,并将其打造为持久的盈利引擎。面对日趋激烈的游戏市场竞争,育碧正积极布局精品内容,提升用户粘性。
2024年重点游戏及市场反馈
即将于8月30日发售的《星球大战:Outlaws》和11月15日推出的《刺客信条:阴影》成为今年的两大重头戏。两款游戏都受到了业界和玩家的广泛关注,育碧也借此展示了其领先的游戏引擎技术和创新实力。
相关游戏预告片:

《刺客信条:阴影》的市场表现预期
育碧总裁吉莱蒙指出,《刺客信条:阴影》在近期的宣传中获得了超过以往系列作品的关注度。作为该系列的最新作品,它继承了之前作品如《刺客信条:瓦尔哈拉》和《刺客信条:起源》的成功基础,预计将在销售和玩家活跃度方面表现优异。
《彩虹六号:围攻》持续增长
育碧旗下的战术射击游戏《彩虹六号:围攻》依然是公司现金流和玩家社区的核心之一。最新数据显示,该游戏的平均游戏时长提高了34%,每玩家在线天数增长18%。同时,其虚拟商品交易依然保持稳定,为游戏带来了持续的收入和用户粘性。
未公布或延迟的未来作品
至于2024年的其他作品,如《波斯王子:迷失之冠》和《骷髅与骨头》,育碧未给予明确的市场表现数据。《波斯王子》的后续表现仍为关注焦点,而《骷髅与骨头》目前虽处于测试阶段,但销售表现尚算理想,仍值得期待。
2024年第二季度展望
育碧预计,2024年第二季度的预订收入将达到约5亿欧元。值得注意的是,原定于今年上线的《彩虹六号移动版》和《全境封锁:新生》因为开发延期,暂时无法在今年内推出。这也反映出公司对产品质量的重视和项目管理的严格。
常见问题解答(FAQ)
Q: 育碧2024财年的主要游戏有哪些?
A: 主要包括即将发售的《星球大战:Outlaws》和《刺客信条:阴影》,此外还有已上市的《XDefiant》和持续受欢迎的《彩虹六号:围攻》等。
Q: 新游戏《XDefiant》的市场表现如何?
A: 发布后两周便吸引超过一千万玩家,表现超出预期,为公司带来强劲的收入增长。
Q: 育碧未来的战略重点是什么?
A: 持续推出高品质、创新性强的游戏内容,打造长线盈利产品,增强玩家粘性和品牌价值。