幽翼囚歌【生存者】

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技能解析
【外在特质:角色同化】
“骑士”装备头盔后可短时间激活其特有的同化能力。

【外在特质:战术预见】
“骑士”能够预判距离内13米范围内监管者未来8秒内的两次动作。每成功一次预判,监管者将受到“战术制约”,同时“骑士”自身将获得持续2秒的40%移动加速。当监管者正追击其他目标时,“战术预见”的时长降为5秒,且“战术制约”的效果将有所减弱。

技能使用方式:
长按技能键,可选择预判监管者在8秒内的首个动作是释放技能还是进行攻击。初次使用技能后,在接下来的48秒内你可以再次选择预判监管者的首次动作(可为技能、攻击或相持)。
【战术制约】
攻击:当监管者试图进行普通攻击或蓄力攻击时,此次动作会被打断,并迫使其短暂停留在武器检查状态。
技能:若监管者试图使用技能,则此次行为会被完全阻断,并导致其在6秒内无法使用技能。

(战术预见——“骑士”视角)

(战术预见——监管者视角)

【相持】
如果在第二阶段的“战术预见”期间,“骑士”既没有使用技能也没有进行普通攻击,那么在未来的4秒内受到的伤害将被减半。
在队友救援或触发“荣誉共鸣”时,“战术预见”效果会中断。
实战提示:
“战术预见”必须在监管者动作之前激活;若在预判过程中监管者先行释放技能或攻击,则“战术制约”不会触发。

【外在特质:荣誉共鸣】
“骑士”可以在7米范围内与处于被困状态的求生者触发“荣誉共鸣”,使求生者从狂欢之椅上摆脱束缚。首次激活后,“骑士”及被救援求生者均会获得“荣誉感知”效果。

(荣誉共鸣)

【荣誉感知】
在接下来的8秒内,被伤害时普通攻击伤害会降低至一半。
实战注意:
① 求生者在处于“荣誉感知”状态时,无法启动过山车、电车等特定场景交互;
② “荣誉共鸣”过程存在一个短暂的前摇状态,类似救援时的前摇,如果此时遭受普通攻击,将会被恐惧效果震慑;
③ 只有当裂痕特效延伸至椅子正下方时,队友才会被成功救下。

【外在特质:机械盲】
“骑士”的破译速度将减少15%。

天赋推荐

天赋推荐一:膝跳反射 + 共生效应 + 结伴效应 + 不屈不挠 + 绝处逢生 + 回光返照
由于“骑士”具备“荣誉共鸣”特性,因此其生存能力不完全依靠“化险为夷”。装备“膝跳反射”的“骑士”拥有出色的牵制能力,能够有效对抗大多数监管者,因此在出生点较危险的区域也能为队友分担压力。同时,“共生效应”能使其更快贴近狂欢椅,“结伴效应”则增强了救援后的二次牵制能力,“不屈不挠”则保证了即使在救援过程中倒地也可迅速爬起。

天赋推荐二:回光返照 + 化险为夷 + 绝处逢生 + 愈合 + 不屈不挠
“荣誉共鸣”和“化险为夷”使“骑士”每次救援都能为队伍争取宝贵时间。建议首次优先利用“化险为夷”进行常规救援,随后再用“荣誉共鸣”进行第二次救援。此策略既弥补了“骑士”在地下室救援时的短板,也确保了二次救援的有效性。搭配“愈合”天赋,则可在救援后快速回复状态,为第二次救援做准备。与“飞轮效应”相比,“化险为夷”虽然在牵制上稍显不足,但赋予“骑士”更多灵活性,不仅可以借此脱离遗产地下室,还能通过“荣誉共鸣”促成队友的二次牵制。

克制关系与应对技巧

克制监管者:杰克、红夫人、渔女
– 面对“杰克”时,“骑士”可先行预判其攻击,迫使“杰克”仅能依赖辅助特质或等待“战术预见”完结。由于“杰克”缺乏额外技能,“骑士”通过预判攻击能够很好地规避“杰克”雾刃所带来的威胁。
– 对于红夫人,当其施放“水镜”时,使用“战术预见”进行攻击既能帮助被追击的队友牵制监管者,也能在自身牵制期间破坏对方镜像,即便红夫人施展“镜倾”,第二阶段的“战术预见”仍可进行反制。
– 遇到渔女时,当她进入“洄游”状态,“骑士”可以施放“战术预见”。因为渔女在“洄游”状态下无法进行普通攻击,一旦她试图主动收叉或施放“惊波”,便会被“战术制约”打断,无法解除“洄游”状态进而发动攻击。

被克制监管者:蜡像师、守夜人、小丑
– 蜡像师在释放蜡油时,即便“骑士”使用“战术预见”,也难以中断其喷射,因为蜡油喷射无需冷却,可连续开启与中断;
– 守夜人则由于充能机制,可以在能量充足时连续施展技能,即使激活预判也难以中断其连招,且一旦风域开启,预判技能效果便大打折扣;
– 而小丑在开启火箭冲刺后,无论使用预判还是普通攻击都无法阻断其动作,小丑只需在预判范围外发动火箭冲刺即可,同时救援时小丑通过长按举起火箭,与“骑士”展开贴身对抗,从而制约“骑士”的“荣誉共鸣”。

鉴于蜡像师、守夜人和小丑都能有效反制“骑士”的“战术预见”,当遇到这些监管者追击时,应优先寻求队友的辅助技能或道具进行牵制。若无队友支援,可考虑以下应对方案:

– 对抗蜡像师时,可利用放板、翻窗等操作迫使监管者停止喷射蜡油,然后再使用“战术预见”展开博弈;若现场缺乏可交互环境,也可在监管者即将喷满蜡油时进行预判,并尝试以“预测技能+攻击”组合进行反制。
– 遇到守夜人时,近距离情况下可先预判其技能,再预判攻击,若预测成功,则“战术制约”能迫使守夜人无法连用技能,从而便于转点;而当守夜人在远距离时使用风域,可提前激活“战术预见”以快速施展相持,通过相持护盾实现有效牵制。
– 对于小丑,则需迅速进行预判,在第二阶段选择预判相斥策略,仅需在交互环境中等待8秒,待预判结束后利用相持护盾抵御其火箭冲刺。在救援过程中,“荣誉共鸣”和下蹲动作有相似之处,可尝试以下蹲假动作诱使小丑提前发动火箭冲刺。

对局思路

尽管“骑士”主要担当救援角色,其牵制能力并不算最强。在队伍中如果同时存在其他救援角色,如佣兵或大副,可以优先选择较为安全的位置部署。“骑士”缺乏位移技能,因此在救援时应在队友倒地的第一时间赶赴现场。建议优先利用“荣誉共鸣”进行救援,从而为队友争取二次牵制机会;待救援完成后,可在“荣誉感知”接近结束时施放“战术预见”,以便让队友更好地完成后续牵制。总体而言,“骑士”虽具有一定辅助能力,但其主要任务依然是救援与破译,辅助作用次之。

角色总结

“骑士”与其他救援角色不同,其不完全依赖于“化险为夷”,而是可携带牵制类天赋并具备一定辅助性能。灵活运用天赋以及对监管者攻击和技能的精准预判,使得“骑士”具备较高的上限。不过,这要求玩家对每个监管者都有较深入的了解。总体来说,上手难度不算陡峭,但需要不断积累对游戏的理解和策略,多加练习即可驾驭。

【关于第五人格】
《第五人格》是网易推出的首款非对称对抗竞技手游,其荒诞的哥特画风、悬疑的剧情以及刺激的1V4对抗模式,为玩家提供全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到神秘邀请后步入欧利蒂丝庄园,揭开背后的秘密。在探寻证据的过程中,玩家需要运用演绎法对真相进行追溯和推理。回顾案情时,玩家可扮演监管者或求生者,体验激烈对抗。而在调查深入、真相渐显之时,一切却变得越发扑朔迷离。

THE END
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