Meta关闭Quest开发者平台:为什么Ready at Dawn宣布退出虚拟现实游戏?

Meta公司关闭游戏开发工作室:Ready at Dawn的未来与影响

近日,据Android Central报道,知名游戏开发商Ready at Dawn宣布正式解散。该工作室作为曾经的游戏行业先锋,曾推出多款备受关注的作品,其关闭引发了业界广泛关注。

公司背景与成立历史

Ready at Dawn成立于2003年,由曾在Naughty Dog和Blizzard Entertainment工作的Ru Weerasuriya、Andrea Pessino 和 Didier Malenfant共同创立。其发展初期,主要以为索尼的PlayStation平台开发作品为主,包括一系列相关的衍生游戏。

《Lone Echo 2》游戏截图

早期代表作与重要转折

在成立的最初二十年中,Ready at Dawn主要开发了多款索尼平台的衍生作品,包括PlayStation Portable上的《Daxter》系列,该作是索尼的《童话冒险》系列的衍生游戏。此外,他们还为Sony Santa Monica开发了《God of War》的相关内容,并负责Nintendo Wii版本的《Okami》移植。

2015年,工作室推出了其原创作品《The Order: 1886》,这是首款面向PlayStation 4的高品质动作游戏。随后,2017年,团队尝试拓展多元化方向,推出了多人对战游戏《Deformers》,并逐渐转向虚拟现实(VR)游戏开发。

专注虚拟现实的转型

在转型VR市场的过程中,Ready at Dawn于2017年推出了多款VR作品,包括《Echo Arena》和《Lone Echo》系列,平台涵盖Meta Quest和Oculus Rift。这些作品获得了玩家和评论界的好评,成为VR游戏领域的重要代表之一。

虚拟现实游戏《Lone Echo 2》截图

公司收购与重组

2020年,Oculus Studios收购了Ready at Dawn,使其得以专注于VR内容的开发。此后,工作室为Meta平台推出了《Echo Combat》和《Lone Echo II》等作品。然而,随着Meta公司进行大规模的裁员与调整,Ready at Dawn也未能幸免,2022年开始裁减人员,调整发展战略。

关闭决定与未来规划

去年,公司宣布关闭了备受期待的《Echo VR》,以集中资源推进其他未公开项目。然而,这些项目如今似乎已彻底搁置。这一系列裁员和关闭事件也被视为Meta公司整体战略调整的一部分。到目前为止,Ready at Dawn成为第二家宣布关闭的工作室,之前是芬兰的Shipyard Games工作室。

Meta公司关闭游戏工作室的影响

Ready at Dawn的解散不仅代表了一个游戏开发团队的结束,也反映出虚拟现实游戏产业的复杂变动。虽然VR市场依然被看作是一片潜力巨大的蓝海,但高昂的开发成本和市场不稳定性,成为许多开发者和公司的难题。未来,VR行业或将迎来更集中的资源投入和技术革新,以推动行业的健康发展。

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常见问题(FAQ)

Q: Ready at Dawn为何宣布解散?

A: 主要原因是公司在Meta的战略调整下,资源重新配置,同时扩大VR内容的开发面临市场和财务压力。公司裁员和项目终止是为了优化资源分配。

Q: 是否还会有新的VR游戏由Meta开发团队推出?

A: 虽然部分原Ready at Dawn成员的项目已被搁置,但Meta仍在持续投入VR和AR技术,未来有望推出新类型的虚拟现实内容,但具体项目尚未公布细节。

Q: Ready at Dawn的代表作品有哪些?

A: 主要作品包括《Daxter》系列、《The Order: 1886》、以及VR系列如《Lone Echo》、《Echo Arena》和《Echo Combat》。

Q: 这次关闭对VR游戏行业有何影响?

A: 这反映了VR市场的挑战,也提醒开发者需要面对高成本与市场不确定性。行业未来可能会更多依赖技术创新和内容多样化来推动发展。

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