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据R星母公司Take Two最新消息,《GTA6》的正式开发始于2020年,至今大约历时5年,这与此前流传的开发长达十年大相径庭。如果情况属实,那么本次《GTA6》延期发布也就显得合理。
此外,Take Two在最新财报中披露了《GTA6》的预算情况。据估计,该作的开发投入将超过10亿美元,有望成为史上投资最高的游戏项目。
在报告中,公司澄清了此前关于《GTA6》开发费用高达20亿美元的传闻,实际花费仅略高于10亿美元。尽管如此,这个数字依然远超目前主流3A游戏通常2至3亿美元的开发成本,约为行业平均水平的三倍以上。
另外,有消息透露10亿美元仅涵盖开发成本,而整体支出包括宣传及后续内容更新,可能轻易攀升至15亿到20亿美元。彭博社记者Jason Schreier甚至爆料称,《GTA6》的概念和前期制作工作早在2014年便已启动。
如此巨额的投入引发了另一个疑问:游戏最终的定价究竟如何?目前3A作品通常定价在60到70美元,但《GTA6》很可能会以80美元起价,甚至有可能定在100美元左右。
目前唯一一款开发成本可与《GTA6》相媲美的游戏《星际公民》,通过众筹资金累计约近8亿美元,并且开发时间已超过12年,目前仍处于Alpha阶段。
Take Two在财报中提到,自《荒野大镖客2》大获成功后,公司于2020年开始“正式”启动《GTA6》的开发。这里的“正式”暗示其实早期的工作或许已经悄然展开。需要注意的是,《荒野大镖客2》于2018年发布,因此IGN推测《GTA6》的整体开发周期可能至少延续8年。
IGN报道指出,《GTA6》最早始于2018年的开发,并自2020年起全力推进项目
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