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《文明》系列已走过34载辉煌历程,为了在4X策略游戏领域继续保持领先优势,必须做出创新。然而,开发商Firaxis虽然初衷良好,此次改革或许过于激进。新引入的时代系统、城市区划设计,再加上用户界面和发布过程中的种种问题,共同导致了游戏初期评价的大幅下滑。
尽管Firaxis陆续推出了多次更新和大规模改进,理论上游戏的口碑和玩家数量应逐步回升,但实际情况并未如预期般改善。
据SteamDB今日统计,《文明7》在Steam平台的同时在线玩家数已降至4500人以下。
作对比,前作《文明6》同一时刻的在线人数可达20010人。
而即使是十五年前推出的《文明5》,其在线玩家数也高达8914人。
自《文明7》上市至今已超过三个月,Steam商店页面累计收到31238条评论,其中仅有48%的评论为好评,总体评价呈现“褒贬不一”的态势。在过去30天内,该游戏获得了1226条新评价,好评率进一步降低到42%,评价依然褒贬不一。
据SteamDB数据显示,前作《文明6》在其发售初三个月内共获得22795条评论,好评率高达81%,顺利达到了Steam平台“特别好评”的标准。
目前尚难预料《文明7》的低迷状态将持续多久。虽然Firaxis正不断更新以期提升游戏体验,但从当前在线人数来看,玩家热情似乎在渐渐消退。不过,可以肯定的是,Firaxis没有放弃,他们有望在未来某个时刻,让这位4X策略游戏新秀重登巅峰。
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