《FBC:Firebreak》:Remedy多人游戏借力《绝地潜兵2》灵感

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在一系列引人入胜的恐怖故事大获成功之后,Remedy出人意料地宣布其首款多人对战作《FBC: Firebreak》即将亮相。最新披露的细节显示,这款作品在设计上借鉴了成功合作射击游戏《绝地潜兵2》的精髓。

首席设计师Anssi Hyytiainen介绍称,游戏中特别融入了充满争议却能激发紧张刺激的友军误伤机制,同时,面对成群敌人的作战设定也让人联想到《绝地潜兵2》中的经典场面。

在接受Eurogamer采访时,Hyytiainen指出,《FBC: Firebreak》的亮点在于各系统之间的因果互动,形成了一种独具匠心的游戏体验,这种设计方式与玩家在《绝地潜兵2》中所见颇为相似。

他表示:“友军误伤这一设定虽然饱受争议,但它在不同的上下文中会引发人们对于传统军事射击和超写实风格游戏的联想。”

此外,开发团队认为《FBC: Firebreak》有望匹敌现今市场上顶尖的合作游戏,如《深岩银河》、《战锤40K:暗潮》和《收获日》。这款作品摒弃了实时服务和FOMO元素,致力于打造一款轻松娱乐的合作射击游戏。

游戏采用快节奏回合制设计,玩家可在游戏内获取所有奖励。三名玩家将协力完成任务,利用各式武器、技能、危机工具包以及各种独特的小道具展开合作。

《FBC: Firebreak》计划于2025年6月17日发售,并将在PC及主机平台同步上线。最新媒体预览反馈显示,这款游戏整体表现颇受好评。

外媒VGC为《FBC: Firebreak》带来的前瞻性解读包括:

预览版大约3小时的游玩时间

充分展现Remedy一贯的魅力

既有幽默风趣,又充满神秘诡谲的超自然氛围

多样化的难度选择

令人印象深刻的沙人怪物,类似《蜘蛛侠3》的表现

与超自然生物的精彩对抗

丰富多样的枪械与手榴弹

隐藏着特殊武器的惊喜设定

令人称心如意的进度系统

最高潮尽展于混战激烈之时

战斗画面异常激烈

对手数量多,让人挑战不断

新手教程稍显笨拙

堪称即时合作游戏的经典之作

单人模式同样充满乐趣

无需额外购买或依赖战斗通行证即可畅玩

THE END
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