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索尼2024财年第四季度的财报表明,PS5全球累计出货已达7780万台。单是本季度的出货量仅为280万台,相较于2023财年第四季度的450万台,出现了明显的下降。
此外,2024财年索尼共售出1850万台PS5,较2023财年2080万台的销量明显减少。
鉴于PS5正处于生命周期的尾声,硬件销量出现下滑在情理之中。
索尼进一步预测,进入2025财年后,PS5的出货量将持续减少,预计全年将出货1500万台。
尽管硬件销量趋缓,但第一方游戏的销售成绩有效弥补了这部分收入缺口。例如,《羊蹄山之魂》已在多个国家和地区的预购榜上夺冠,该作预计于2025年10月2日上市。
以下为索尼PlayStation 2024财年各季度的营收数据:
第一季度:58.9亿美元
第二季度:70.1亿美元
第三季度:110.5亿美元
第四季度:71.4亿美元
总收入:317.4亿美元
业内分析人士指出,这是索尼游戏部门首次突破300亿美元的营收大关,创下了其他游戏公司此前未曾达到的记录。
值得注意的是,尽管PS5硬件销量有所下降,但受益于PS4和PS5软件的销售增长,全球游戏软件销量由2023财年的2.864亿台上升至2024财年的3.033亿台。其中,第三方游戏仍占主要比重,而第一方游戏的销量则从2023财年的3970万台减少至2024财年的2890万台。同时,完整游戏软件的数字下载比例也从70%提升至76%。
索尼同时透露,其月活跃用户(MAU)同比增长5%,由2023财年第四季度的1.18亿上升至2024财年第四季度的1.24亿。部分PC游戏现需接入PlayStation Network,这可能也是用户活跃度提升的原因之一。
目前,PS5全球出货量累计已达到7780万台,这一数字已超过了任天堂3DS的7594万台记录。下一步的目标则是挑战Game Boy Advance的8151万台及PlayStation Portable的8252万台销售纪录。
索尼首席财务官陶琳表示,公司预计在2025年4月至2026年3月的本财年内,PS5将再出货1500万台,这将使得截止2026年3月31日时PS5的累计销量达到9270万台。
在最新的财报中,索尼宣布将实施一项价值17亿美元的股票回购计划,消息发布后公司股价随即攀升了3.6%。
官方新闻稿详细介绍了此次回购计划。以当前市值1510亿美元计算,回购金额约占总股本的1%。公告指出,此举旨在提高资本使用效率,并使索尼能够根据未来的战略投资机会、财务状况及股价波动灵活调整持股结构。
根据财务数据,该PlayStation主机制造商在本财年最后三个月实现营业收入2036亿日元(约13.9亿美元),同比下降11%。