《GTA4》重制传闻持续发酵,前R星总监力挺尼克获封系列最佳主角

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最近,Rockstar Games的一位内部知情人士Tez2透露,由于《侠盗猎车手6》的发售时间被推至2026年,《侠盗猎车手4》的复刻版本可能会提前发布,甚至有望在今年内面市。

对此,网友们调侃道:“他们只是在画面上加个滤镜,再把帧率调到60fps,然后就称作复刻版了。”

与此同时,热情不减的玩家们对《GTA IV》的旧作回归充满期待,还有人半开玩笑地说:“若这游戏真复刻了,我们或许就不用苦等六年了,真是令人期待!”

另外,不少网友认为,移植版对PS5和PS4等主机玩家而言意义更为重大。一位玩家表示,自己在Xbox Series X上通过向后兼容体验360版本后不禁感叹:“画质确实有些老旧”,因此更加期盼全新的升级版本问世。

对此,一位曾深度参与游戏开发的前Rockstar员工也发表了看法,他认为这款作品“值得走复刻路线”,并特别提到主角尼克·贝利奇一直是GTA系列中最具魅力的角色。

这位前Rockstar技术总监Obbe Vermeij曾在1995年至2009年间效力于该公司,他在社交媒体上对相关传闻做出了回应。虽然他坦言自己此前并未听说过关于《GTA4》具体移植计划的详细消息(传闻源于消息人士Tez2暗示该版本或许会在2025年推出),但他明确表示,作为自己曾参与创作的作品,《GTA4》确实应当被复刻。

Vermeij认为,《GTA4》是一款杰出的游戏,并提到了近年来不少成功复刻的案例(比如《上古卷轴4:湮没》),这让他充满期待。他表示,希望见证游戏焕发新生,同时坚信尼克·贝利奇仍是整个GTA系列中最出色的主角。对于复刻或移植的具体形式,他建议Rockstar可以考虑将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上,以带来更出色的视觉和性能表现。

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