《心之眼》(MindsEye)今年早些时候上线后反响极差,导致开发商Build A Rocket Boy的许多员工面临裁员风险,但团队仍在努力挽救这款游戏。
日前,该开发商公布了关于《心之眼》糟糕上线情况的最新进展,并承诺了一系列游戏后续规划。
公告开篇如下:
“亲爱的社区玩家,《心之眼》上线已一个多月,感谢大家的支持和详尽反馈。你们的意见正推动我们不断改进游戏体验。
6月时,我们承诺要为所有玩家带来出色的体验。自那以后,我们已发布三次更新,每一次都根据大家的反馈和建议,修复了全平台的漏洞并优化了性能。希望大家已开始感受到这些变化带来的影响,我们也将在此基础上继续努力。未来,更新频率可能会降低,但每一次更新都旨在带来更有意义的改变。”
公告剩余部分大致列出了未来几个月的修复计划。不过,Build A Rocket Boy首先宣布推迟原定于7月推出的《杀手》联动内容。团队未给出确切日期,甚至未提及时间窗口,仅表示联动已延期,并期待“在时机成熟时推出这一激动人心的跨界合作”。
展望未来,8月将为《心之眼》的PC端和主机端带来第四次重大性能更新。此次补丁还将加入社区呼声较高的功能,包括可跳过过场动画,以及PC端可直接访问用户生成内容。
9月,《心之眼》将在全平台迎来又一次大型更新,再次提升性能,并带来表述模糊的“玩法改进”以及多项核心玩法机制的优化。
除此之外,《心之眼》和Build A Rocket Boy的未来仍充满不确定性。6月游戏上线后问题不断,充斥着技术BUG和画面故障,在网上引发大量不满和嘲讽,紧接着工作室就传出了裁员消息。
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