《战地6》单人战役纪实:重现CIA真实行动与美内战风云

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近日,来自EA旗下Motive工作室的两位重要开发者在接受采访时透露了《战地6》的创作构想。他们各自参考了真实再现CIA行动的剧集《特别行动:母狮》以及亚力克斯·嘉兰2024年的电影《美国内战》,以此奠定了游戏叙事的基调。

制作人Philippe Ducharme指出,嘉兰的电影通过战地记者的独特视角生动再现了一个虚构的美国内战,不仅描绘了集体冲突的激烈场面,还深入刻画了个体背后的苦难。这一表现手法与Motive工作室一直以来的创作理念不谋而合。创意总监Roman Campos-Oriola进一步解释道,就如同《母狮》剧集中展示的情节,《战地6》同样会聚焦于普通人如何被卷入非凡事件的故事主题。

这一叙事风格的转变在该系列中独具特色——虽然《战地》系列素以出色的多人对战和宏大的战场闻名,但此前的作品较少在复杂剧情上做深度挖掘。虽然多人模式依旧占据主体,但EA与Motive工作室此次对单人战役的剧情投入大有亮点,可能会使其在同类游戏中脱颖而出。除了与Criterion工作室合作开发单人战役外,Motive还联合DICE设计了富有叙事元素的多人对战地图。

制作人清楚地认识到,《战地6》与工作室曾推出的《死亡空间重制版》存在显著不同。团队承诺在保留系列一贯硬核对战体验的基础上,通过紧凑而富有层次的叙事节奏进一步丰富剧情,力求为这一系列注入全新活力。

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