各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/
Sucker Punch工作室携手《对马岛之魂》的正统续作《羊蹄山之魂》近日分享了更多制作幕后故事。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog中详细介绍了为何选择北海道作为取景地——这片被称为“虾夷”的北国美域,正是主角阿津(Atsu)展开复仇旅程的舞台。他提到,北海道不仅风光绝美,更完美契合了故事所需的那种独特氛围。
开发团队曾两度深入北海道实地体验。首次考察,他们选择了知床国立公园,在悬崖与浩瀚海洋构成的壮丽背景下,亲历了真正的生存考验。“我们曾在冬日白雪覆盖的峻峭山峦中仰望自然奇观,同时又需留意密林中潜藏的棕熊”,Fox回忆道。这种既美丽又险峻的现场体验,最终成为了游戏设计中追求的核心感受——让玩家在探险过程中同时体会视觉的震撼和生存的紧迫感。
游戏名称的灵感正是在第二次采风时获得的:海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语中意为“雌山”)被赋予了更加深远的寓意。团队发现这座被誉为“虾夷之富士”的山峰不仅是一个地标,更承载着当地丰富的文化记忆。Fox解释说:“对阿津来说,这座山象征着逝去的家园,也是他复仇决心的具现化。”
Fox在总结时表示:“北海道那壮阔旖旎的风景为我们的创作提供了恒久的灵感。尽管我们努力在虚拟世界中重现这座岛屿的精髓,但作为一支美国开发团队,我们深知对日本文化的理解仍有局限。为此,我们不仅广泛咨询文化专家,还亲自走访了许多历史遗迹……更多细节待后续公布。”
目前,《羊蹄山之魂》已经开启预购,并计划于10月2日在PS5平台正式发布。
取景图欣赏:
THE END