PS财报喜忧交织,外媒质疑PC移植游戏盈利未达预期

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索尼最近发布了最新财年的财务报告,详细介绍了PlayStation业务的主要表现。报告指出,过去一年中PlayStation5主机的销售业绩不仅达标,还超出预期,显示出强劲的发展势头。

另外,PlayStation Store的成绩也非常突出,其贡献的收入高达165亿美元,占据了PlayStation游戏部门总体收入的一半,这充分反映了数字销售和主机生态系统的极大活力。

然而,对于“移植到其他平台的游戏”所带来的收入部分,报告中提到的数据引发了一些疑问,引出外界对PlayStation在PC端口业务出台表现的不安。数据显示,2024财年,这部分移植作品为品牌带来了超过6.5亿美元的收入。虽然这一数字并不少,但有分析认为,凭借PlayStation第一方IP的强大吸引力,其在PC平台上的潜能并未完全释放。

据外媒tech4gamers分析,PC版游戏表现欠佳的原因之一在于其质量远未达到索尼应有的标准,存在不少技术性缺陷。例如:

《最后生还者 第一部》的PC版在上市时出现了大量的bug,成为了顽皮狗工作室口碑最低的一部作品;而《最后生还者2:复刻版》的PC版则被指表现甚至逊色于PS4版本;《战神:诸神黄昏》的PC移植版同样在PC平台上表现平平,发售后评价意见不一。

综上所述,文章认为这些PC版游戏存在的品质问题提示索尼亟需加大对PC端的改进力度,只有持续提升移植作品的整体水准,才能在PC平台上获得更为出色的商业成功。

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