《沙丘:觉醒》测试完美收官,全球6月10日上线

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近期数据显示,由挪威工作室Funcom倾力打造的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》在5月9日至12日的全球测试期间异军突起,不仅成功冲进当周Steam付费游戏畅销榜前八,同时也占据了心愿单热度榜前五位置,再次成为国内外游戏界关注的热点。

“沙丘”版权还原度超预期, MMO深度玩法引发期待

《沙丘:觉醒》受到弗兰克·赫伯特经典科幻小说《沙丘》以及同名获奖影片的启发,由Funcom经验丰富的研发团队精心打造。游戏旨在为沙丘IP粉丝及生存游戏爱好者呈现前所未有的震撼体验,从采集残破资源到逐步掌控星球,谱写一段史诗般的生存传奇。

在此次全球测试中,参与资格玩家将体验游戏开局大约十多个小时的内容,涵盖丰富的世界观介绍、操作指南、基础建筑、初期科技树以及任务链等。IGN评价称,游戏营造出原汁原味的“沙丘”生存建造氛围,使玩家能迅速陷入其中。精美的场景设计与便捷的生存建造系统更让玩家在体验过程中倍感畅快,一切安排井然有序。

从现有体验内容看,游戏以MMO玩法为核心,在虚拟世界中延续与扩展了沙丘IP的魅力。不论玩家是否熟悉原著或电影,都能全情投入其中。游戏围绕“生存建造MMO”构建了庞大的体系,而Beta测试仅展示了其中的一部分。任务链、未知区域探险、战斗、技能树、科技系统与建筑群等环节相互交织,呈现出丰富而充满巧思的玩法。从官方预告中也可见到,后期将出现造型独特的飞行器和多款符合原著风格的建筑设计。

游戏中的资源采集与建设系统颇受玩家青睐。官方反馈显示,不少玩家认为香料这一核心机制极具吸引力,采矿时使用的“切割射线工具”操作便捷,再加上“贸易站”的引入,更是深化了游戏经济体系,令玩家大呼过瘾。此外,开放世界体验、沉浸式游戏氛围、技术性能优化以及阵营系统等方面也获得了广泛好评。测试结束后,开发团队迅速针对测试期间暴露的问题与平衡性不足进行调整,令玩家倍感信赖。

跳票也难掩热度,Funcom厚积薄发

今年4月,Funcom宣布将游戏上线时间推迟至6月,表示希望借此时间进一步打磨产品,并充分采纳玩家宝贵建议。尽管经历延期,不少玩家依旧保持热情和期待。在国内外各大游戏社区中,众多玩家积极争取测试资格,对后续游戏版本充满信心,这与Funcom多年累积的优良口碑密不可分。

成立于1993年的Funcom在实时在线服务游戏的开发与运营上拥有悠久历史,多年来通过自主研发与合作开发积累了丰富经验,形成了一整套独具特色的研发理念和艺术表现体系。

Funcom旗下的多款MMO游戏至今仍在运营,其中《混乱在线(Anarchy Online)》明年将迎来25周年庆,而《流放者柯南(Conan Exiles)》则通过DLC、扩展包及免费更新屡次焕发新生,充分彰显了其在长线运营中的实力和底蕴。

可以预见,《沙丘:觉醒》上线后将采用GaaS化运营模式,持续推出全新内容和优化方案。同时,从全球测试玩家反馈来看,在全球顶级IP和先进游戏技术的加持下,本作有望为传统MMO类别注入全新活力,为资深玩家及新手用户带来前所未有的体验。

当前,游戏发售日期定于6月10日,玩家最早可在6月5日提前体验这款力作。

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