要问明年即将发售的大作中哪款游戏最受人期待,那《GTA6》一定榜上有名。近日,外媒The Gamer就撰文称“你不必以60帧去玩《GTA6》,因为哪怕游戏有性能模式,你也不会去打开。”
文章作者Tessa Kaur在开头反问大家,是什么让《GTA6》成为“定义时代的一作”?她表示,虽然可能很多人都给不出肯定的答案,但我们都知道Rockstar及其近年作品都因为什么被称赞:极致、甚至有点过头的细节追求、画面表现力的极限推进,以及扣人心弦的剧情演出。
前两个特点在预告片中已经展现得淋漓尽致,也是大家最兴奋的部分。虽然像吃东西、接吻这类动作,《GTA6》可能还没能完全做到“写实”,但那些会一帧一帧分析预告的粉丝已经找出了无数细节,比如你能看到饮料中的气泡在流动。
这些细节不是随便放在那的——它们就是给Rockstar粉丝看的。他们就爱这种细节,喜欢看到马在天气变冷时身体某个部位会缩小,喜欢看到无名NPC在吃饭时盘子里的食物一点点减少。这些才是他们的乐趣。
Tessa Kaur进一步解释道有些游戏确实需要更高帧率——比如第一人称射击游戏。但《GTA6》要实现前面所讲的那种画面精度,就必须做出取舍。而这个取舍,就是帧率。而且《GTA》系列也不是那种需要高帧率的游戏,它的重点不在于反应速度或玩家技巧,而是一个面向大众的娱乐体验。它是让人尽情放飞的“罪犯冒险”,不是那种“你得玩得好才行”的游戏。
Tessa Kaur表示,虽然肯定有人会对“只能玩30帧”感到无法接受,但大多数休闲玩家根本不在意帧率。他们更在乎的是画质——这对未经训练的眼睛来说更容易分辨。Rockstar就是要讨好这类玩家。很抱歉,也许等PC版上线时,你才能如愿。
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