《沙丘:觉醒》全球测试落幕,6月10日全球正式发布

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最新的统计数据表明,由挪威工作室Funcom打造的开放世界多人求生游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》在5月9日至12日全球测试期间大放异彩,其在当周Steam非免费游戏畅销榜中顺势挤进前八,同时在心愿单热度榜上也夺得前五,再次成为国内外游戏界热议的焦点。

对原著还原度超出预期,深度MMO玩法激起热烈期待

《沙丘:觉醒》吸取了弗兰克·赫伯特经典科幻巨著《沙丘》以及同名获奖影片的精髓,由Funcom经验丰富的研发团队精心打造。这款开放世界多人求生游戏旨在为沙丘粉丝和求生类游戏爱好者带来独特体验,让玩家体验从艰难求生到统治星球的恢宏历程。

在本次全球测试中,获准参与的玩家将体验到约十几个小时的游戏序章内容,涵盖了世界观简介、操作引导、基础建筑构造、初期科技、以及任务流程等方面。IGN评论认为,游戏成功营造出浓厚的“沙丘”氛围,让玩家能够迅速融入这一原汁原味的生存建造世界。优异的场景设计与简便的生存建造系统使游戏过程中的体验流畅而井然有序。

从现有体验内容来看,游戏以MMO模式为核心,不仅传承了沙丘的独特魅力,更在虚拟世界中对这一IP进行了进一步扩展。无论玩家是否熟悉原著或电影,都能轻松沉浸于此。具体来说,游戏围绕“生存建造MMO”构建了庞大的体系,而此次Beta测试只是展示了冰山一角。任务系统、未知领域探索、战斗机制、技能树、科技进化以及建筑发展等环节彼此交织,所提供的探索内容极为丰富,且沙丘IP的元素被巧妙地融入其中。从官方预告视频中可以瞥见中后期将推出的酷炫翼装机以及契合原著风格的多样建筑。

游戏中的资源采集和建设系统同样吸引了大量关注。根据官方反馈,不少玩家对以香料为核心的机制赞不绝口,认为采矿时使用的“切割射线工具”既高效又便捷,而“贸易站”的设定也进一步丰富了游戏内的经济体系,这些设计令玩家倍感兴奋。此外,开放世界玩法、浸入感体验、优化性能以及阵营系统等特色均赢得了广大玩家的认可。测试结束后,开发团队迅速针对反馈的问题和不平衡之处作出调整,其高效响应令人信服。

延期发售热情不减,Funcom实力沉淀终见成效

今年4月,Funcom宣布将游戏上线时间推迟到6月,以便有更多时间打磨细节,并融入玩家认为关键的改进意见。然而,这一次延期并未降低玩家的热情与期待。在全球各大游戏社区中,众多玩家热切申请参与测试,对后续版本充满信心,这也与Funcom多年积累的优良口碑密不可分。

成立于1993年的Funcom在开发和运营实时在线游戏方面拥有深厚的积累,多年来自主研发和合作开发的经验构筑了其独特的开发理念和艺术风格。

旗下多款MMO产品依旧活跃,其中《混乱在线(Anarchy Online)》即将在明年庆祝25周年,而《流放者柯南(Conan Exiles)》凭借多年的DLC、扩展包和免费更新的持续支持,展现了其长久的生命力和强大的运营实力。

可以预期,《沙丘:觉醒》正式上线后将采取GaaS模式持续更新,为玩家不断带来全新的内容和优化改进。结合全球测试玩家的积极反馈,这款依托顶级IP和现代化技术的作品,有望为传统MMO游戏带来全新活力,为广大MMO爱好者及新玩家开创前所未有的游戏体验。

目前,游戏定档6月10日发售,玩家最早可以在6月5日提前体验这款备受期待的作品。

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