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据外媒nintendolife报道,经过向任天堂核实,目前Switch2系列的第一方作品并未计划采用类似“钥匙卡”的实体发行方式。
值得指出的是,官方回复中明确提到“任天堂自主开发的游戏”,这意味着对于由任天堂代理发行的第三方游戏,未来仍有可能采用实体“钥匙卡”的形式。
任天堂美国总裁道格·鲍瑟近期在接受IGN采访时表示:“实体游戏依然是我们业务的重要组成部分,而设计游戏钥匙卡的初衷是为了帮助合作伙伴在平台上推出内容更为丰富、规模更大且更具沉浸感的游戏。”
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