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《星际公民》的玩家们对这款尚未完成的太空模拟大作中引入的新微交易系统表达了强烈不满。
这款游戏是否将载入史册,成为投入成本最高的作品?就算答案是否定的,玩家们迄今已为它贡献了8亿美元,这本身就令人咋舌。同时,该项目的开发周期也极为漫长——早在2012年就已有早期版本亮相。虽然开发商曾表示项目“比以往任何时候都更接近完成”,但具体的上线时间依然未定(其衍生作《42中队》预计会在2026年上市)。
游戏史上一直存在着两大元素:免费的试玩周末和玩家大手笔的消费。在5月27日之前,广大玩家可以免费体验《星际公民》。而前面提到的8亿美元投入正是这一现象的有力证明。
然而,许多玩家对Cloud Imperium Games(CIG)近期推出的新系统颇有微词——新机制要求玩家在游戏内商店购买道具(目前无法使用游戏内货币兑换),以提升飞船的性能。
昨日,官方公布了名为“飞行刃”(Flight Blades)的新功能,声称该系统可以改变玩家机库中飞船的“行为模式”。目前推出的两种升级类型分别旨在增强飞船的机动性和飞行速度,现已适用于8款飞船,未来还会陆续引入更多升级选项,覆盖更广泛的载具。
开发团队强调,“飞行刃”主要是为了给玩家更多的操控调校选择,并不意味着能给买家在竞技中带来优势。
尽管如此,大部分玩家对此颇感不满。从官方公告下的评论和社交媒体上的讨论中,不难察觉到弥漫的负面情绪。少数玩家试图为开发者辩护,认为“飞行刃”未来或许会有在游戏内获得的途径(“6周内”),同时指出这种升级并非纯粹的强化,因为改善一项属性往往需要牺牲其他指标。
不过,大部分玩家并不认同这种解释。在很多人看来,这种“微交易”设置既令人失望又价格高昂——每艘飞船需要单独购买“飞行刃”,价格在30至43美元之间。此外,不仅仅是飞船升级,一些武器套件例如炸弹挂架也必须额外付费。官方所给出的“目前仅能在商店中购买”解释,并未获得大多数玩家的认可。
即便“飞行刃”对实际游戏体验的改变有限,玩家们依然把它视为一种极具隐患的先例。此前,仅需要为飞船本身支付费用就曾引发不满,如今CIG开始对飞船组件收费,显然不是偶然之举。正如玩家调侃道:“接下来究竟还会对什么收费?”
在Reddit上,一张广受关注的恶搞图片便反映了这一情绪:图片中设想了一个虚构的游戏商店,连“登录代币”和“添加好友代币”也都有明码标价。类似的讽刺建议层出不穷。
更让玩家不满的是,这轮争议恰逢一系列促销活动期间举行——活动内容不仅包括《星际公民》免费试玩周和48小时全载具体验,还有新型载具“宙斯盾伊德里斯和平守护者”的发布。正如部分玩家所言,CIG仿佛在刚刚收获一点认可后,又一次引起了众怒。
玩家们纷纷表达出对这一现象的强烈不满,并像以往一样表示会“用钱包来表态”。如今真正的问题在于,这种集体抵制是否会对开发者和发行商的收益产生实质性影响。