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尽管《GTA6》的正式发售尚需等待,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克最近在接受The Game Business采访时透露,当前R星对《GTA Online》内容的持续更新频率,实际上相当于每年推出两部全新的GTA作品。
他说道,如果将15年前的标准来衡量,如今《GTA Online》发布的一些重大内容更新,完全可被视为独立游戏的推出。
虽然《GTA Online》每周都有小幅更新,但泽尔尼克特指的是那些大版本更新,比如新增的故事情节和大型抢劫任务等。此外,有消息表明R星原本计划推出更多扩展内容来丰富这款游戏。
多年来,R星深耕《GTA Online》的运营,这不仅成为游戏长期成功的重要因素,也帮助其保持稳定收入。游戏内嵌的微交易系统契合了Take-Two借助游戏衍生服务创造持续收益的战略。同时,《给他爱5》本体销量表现也十分亮眼:最近三个月销量高达500万套,总销量已超过2.15亿套。
泽尔尼克强调:“我们的策略是,给玩家打造一个热门产品,这样他们就会乐于长时间沉浸其中。为此,我们的开发团队必须不断创造新内容、提供持续支持并将其有效推广。”他进一步表示:“如今我们面对的是一个全球化且不断更新的游戏业务。事实上,从2014年开始,R星几乎每天都在为玩家带来全新体验。”
这一策略也引起外界对《GTA6》预计2026年上市时,《GTA Online》将如何发展的广泛关注。未来这两者是会共存并行,还是《GTA6》将成为新的主打作品,目前Rockstar尚未给出具体说明。不过,泽尔尼克曾暗示《GTA Online》可能会以某种形式继续延续下去。
鉴于《GTA Online》取得的巨大成功,业内普遍预测《GTA6》也会融入在线模式,尽管眼下官方仅公布了主角杰森和露西娅相关的单人剧情内容。