《DNF卡赞》销量低迷:高价与设计疲劳招致热议

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/

在最新一次财报会议上,Nexon公司公布了旗下类魂动作RPG游戏《第一狂战士:卡赞》的销售数据。

管理层表示:“虽然《第一狂战士:卡赞》在第一季度的收入表现未达预期,但在全球发行后,该作品赢得了媒体和玩家的一致好评,顺利完成了将DNF IP推向全球市场的战略目标。”

尽管游戏获得了极高的好评,但其销量未达到预期这一现象在玩家社区中引起了热烈讨论。不少玩家感到遗憾,认为《卡赞》在玩法、美术及打击体验上都表现不俗,几乎无可挑剔,只是因游戏难度偏高而影响了销售成绩。

此外,也有玩家从多角度进行了理性分析,指出首发定价较高(国区Steam标准版定价为398元、港服PS商店定价468港币)可能吓退了一部分潜在用户。同时,近年来类魂题材作品频出,也可能令部分玩家产生“审美疲劳”;再加上同期多款大作的激烈角逐,对游戏市场表现造成了一定冲击。即便如此,销量不佳并未阻碍开发团队对游戏进行持续更新。近日,游戏推出了一次免费更新,新增了两个全新的“Boss Rush模式”,进一步丰富了游戏内容。

各位玩家怎么看待《第一狂战士:卡赞》销量未如预期的原因?您认为是由于定价策略、市场节奏还是玩家口味转变所致?欢迎在评论区分享您的看法,与大家共同探讨。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1516 分享