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2025年对于RPG游戏而言可谓是五彩斑斓。尤其是在四月,我们迎来了两款备受瞩目的作品:《上古卷轴4:湮灭重制版》和《光与影:33号远征队》。尽管《光与影:33号远征队》出自一家较新的工作室,定位为2A级项目,但它在品质上丝毫不逊色于《上古卷轴4》,在市场上展开了直接对决。
两款游戏发行仅隔两天,时至今日已接近一个月,《光与影:33号远征队》在Steam平台上的平均在线玩家数已经超越了《上古卷轴4:湮灭重制版》。
在过去的一周内,《33号远征队》的平均玩家数约为10.7万,而《湮灭重制版》约为6.5万。不过需要注意的是,《湮灭重制版》的同时在线峰值达到了21.6万,相较之下,《33号远征队》的峰值为14.5万。
考虑到《上古卷轴》系列作为内容丰富、耗时较长的RPG,本该在玩家数方面占有优势,但这款回合制JRPG反而在平均玩家数上领先。
这其中不仅与游戏本身特色有关,也与《上古卷轴4:湮灭重制版》存在的优化问题密切相关。据外媒Digital Foundry报道,该游戏存在一个奇怪的现象——随着游戏时间延长,性能表现却逐渐下降。很多玩家反馈,这一“bug”在原版游戏时就已出现,而重制版中并未得到有效修复。
《光与影:33号远征队》在Metacritic平台上收获了9.7的用户评分,成为今年评分最高的游戏作品之一。值得一提的是,该游戏在发售数日内就已签下电影改编协议,前景备受期待。
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