Switch2首发《FastFusion》震撼登场 全新渲染技术引爆视界

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在最近的一次专访中,Shinen的首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,团队的新作《Fast Fusion》将作为任天堂Switch 2的首发游戏,并采用一项全新的渲染技术。

林茨纳提到,Switch 2不仅保留了掌机的便携特性,其强大的性能同样令人侧目。得益于这款设备的硬件优势,新作在画面表现上有望超越此前针对Switch 1推出的《Fast RMX》,构建出一个更加生动且美丽的游戏世界。

Shinen一直以卓越的技术实力著称,如今他们正致力于将这种先进技术运用于“游戏共享”(GameShare)功能的实现。通过这一功能,玩家只需一份游戏便能与好友共享乐趣。然而,由于公司决定为设备的两个屏幕分别进行独立的画面渲染,开发上的挑战和技术要求显著提高。

林茨纳如是表示:

“迄今为止,《Fast Fusion》是我们首次也是唯一一款为任天堂Switch 2开发的游戏,这一切都是全新的尝试,难度自然不小。关于游戏共享,我们曾探索多种实现路径,最终选择了为两个屏幕单独渲染的方案,这对游戏引擎的处理能力提出了极高要求,需要大量的优化工作,难度可想而知。”

此外,Shinen对《Fast Fusion》未来可能推出的120FPS模式持开放态度,期待为玩家带来更为流畅的游戏体验。

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