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卡普空的经典之作《生化危机4》自发布以来已有二十多年,而这款游戏对整个游戏行业的深远影响依旧令人称道。它独树一帜的设计为现代第三人称动作游戏奠定了坚实基础,并启发了后续众多创新理念。
玩家与开发者都对《生化危机4》给予高度评价。前顽皮狗公司资深美术师JeremyHuxley最近重申,这款作品对于现代游戏创作的重要性不言而喻,其中甚至包括了顽皮狗自家的《神秘海域》系列。
Huxley说道:“在过去20年中,我们见证了游戏技术的长足进步。《生化危机4》不仅启发了《战争机器》和《神秘海域》这些经典作品,也影响了许多其他游戏系列。我记得有说法认为,《战争机器》正是在这款游戏的启发下创作出来的,特别是在越肩视角的运用上。”
如今,越肩视角已成为众多第三人称射击游戏的主流设定,而《生化危机4》则在推广这一创新视角中起到了关键作用。虽然早在它面世之前已有其他尝试,但不可否认的是,它极大地推动了这一设计理念的普及。
这一创新的第三人称视角不仅助力了《战争机器》、《质量效应》、《最后生还者》和《死亡空间》等系列的发展,也推动了整个现代游戏设计的不断进化。JeremyHuxley的看法再次印证了《生化危机4》作为跨时代作品,其独特理念对后续诸多游戏均产生了深远影响。
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