Rockstar Games推出的新作《侠盗猎车手6》无疑是当下玩家最为期待的游戏之一。随着游戏相关讨论热度不断攀升,Reddit社区的玩家们近期围绕一个问题展开了激烈讨论:“大家觉得GTA6的故事模式设定多长时间最为合适?”
玩家们基于对Rockstar过往作品的体验,纷纷表达了各自的期待与看法。
在Reddit社区的这场讨论里,玩家们对《GTA6》主线故事时长的理想预期不尽相同,不过普遍期望在拥有扎实剧情体验的同时,还能搭配丰富多样的其他内容。
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有玩家以Rockstar旗下的另一款知名大作《荒野大镖客:救赎2》为例指出,RDR2的主线故事时长大概在50小时左右,要是再加上游戏里的其他内容,玩家轻轻松松就能投入100小时以上。他们觉得《GTA6》的主线时长可能会和RDR2相当,或者略长一些。
不少玩家觉得,把主线故事时长控制在40至50小时会“很棒”,同时热切希望游戏能包含“大量的支线任务、活动、挑战以及随机事件”,以此丰富整体的游戏体验。
一位玩家称,40 – 50小时是“完美”的主线时长。他还进一步提出,如果Rockstar能把《GTA Online》中的一些内容或者类似机制融入到单人故事模式中,那这款游戏将会变得“极具耐玩性”。但他依据Rockstar以往的做法,认为出现这种情况的可能性“非常小”。
也有玩家期望故事模式“越长越好”,当然这得建立在游戏和故事本身质量过硬的基础上。他表示,如果一款游戏及其故事足够出色,那他在玩任务的时候“从来都不希望这是最后一个任务”。
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另一位玩家建议,理想的主线时长大概在50到60小时左右,不过强调不要出现大量重复性的支线任务让玩家感到厌烦。他觉得,对于那些只玩故事模式的玩家而言,“既要质量,也要数量”,毕竟主线故事只能体验一回,得足够充实才行。
各位游戏爱好者不妨也来谈谈,你期望《GTA6》的流程时长大概是多久呢?