Bungie高层多年漠视《马拉松》开发组警告及PvE请求

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据最新消息,Bungie高层在多年时间里,一直对《马拉松》开发团队提出的关于核心玩法的警告以及PvE模式请求置若罔闻。

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

这家工作室近来麻烦不断。其即将推出的撤离射击游戏《马拉松》,在封闭测试期间,玩家和媒体的评价呈现两极分化态势。近期,更是卷入了抄袭风波——独立艺术家ANTIREAL指控Bungie直接把她2017年的原创作品复制粘贴到了测试版本中。之后,Bungie承认存在前员工未经授权使用的情况。

有内部人士透露,这一系列事件致使工作室的士气出现了“断崖式下跌”,员工们对游戏以及公司的未来前景普遍忧心忡忡。《福布斯》记者Paul Tassi的深度报道又揭开了更多内幕:至少在过去五年里,开发人员一直对《马拉松》纯PvP(玩家对战)的方向表示质疑,然而由高层“good old boy”掌控的决策层却始终对这些质疑充耳不闻。

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

报道中提到:“这个由高层good old boy团体推动的项目,从立项开始就饱受争议。开发团队在这五年间不断指出设计上的缺陷,特别是缺少PvE内容这一问题,但他们的建议总是被忽视。”

游戏总监Joe Ziegler近日在接受GamesRadar采访时毫不掩饰地表示:“要是你只玩PvE模式,那《马拉松》肯定不适合你。我们很清楚这款游戏并非面向所有人,而是为热爱沙盒PvP的玩家打造的。”

Bungie高层多年无视《马拉松》开发组警告与PvE请求

报道还披露,Bungie原计划在六月发布的宣传片以及预售计划,已于本月初取消,可能会改为系列公开测试,而非单一的公测。尽管去年曝光的40美元定价没有变化,但持续的内部动荡已经引发了关于项目可能会跳票的猜测。

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