《羊蹄山之魂》总监:深度探究日本文化力保忠实还原

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羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5。鉴于此作的背景设定和《刺客信条:影》有些相似,所以有人担心在重现日本文化的时候,它也会面临类似的争议。针对这一点,游戏总监Nate Fox表示,他们进行了好多回实地考察取材,就是想要尽可能真实地还原日本文化。

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

最近Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队去日本采风的经历。他很坦诚地说:“我们很清楚自己对日本文化的了解其实是有限的”。作为美国人,他们一开始是通过武士电影来认识日本的,不过实地去了日本之后,那里的空气、森林的气息,还有和当地人的交流,都让他们有了更多创作的热情。

Nate Fox讲:“最重要的是,这些行程让我们变得谦逊。我还记得站在对马岛海滩上的那个时候——那里曾经是80名武士抵抗蒙古大军,最后全部战死的古战场。虽说《对马岛之魂》讲的是个虚构的故事,对马岛也不是完全照着真实的来还原,但我们一直都很尊重真实的历史。通过深入研究,再听取文化顾问的意见,我们希望能够带着尊重去展现对马岛的独特之处,《羊蹄山之魂》也会继续秉持这种精神。”

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

Nate Fox还说明了选择北海道作为新作的舞台,是因为那里风景绝美,实地考察之后更加确定这个选择是对的。和当地人的交流也给他们带来了新的灵感。

他说:“这片土地仿佛在跟我们交流,我们努力在虚构的岛屿里抓住它的韵味。但作为美国人,我们很明白自己对日本文化的理解是有局限的,所以拜访了好多文化专家,还去了不少重要的文化遗址。”

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