细节决定成败?《四海兄弟》未加入游泳功能引热议!

近日,《四海兄弟:故乡》缺乏游泳功能的事实引发了广泛讨论,甚至《博德之门3》的开发者也参与其中。该系列一直以来专注于线性剧情和世界沉浸感,因此并未为玩家提供游泳这一功能。虽然游戏中包含水域,但游戏的设计并未鼓励玩家在水中进行探索,这也导致游泳成为该作未实现的功能之一。

图片[1]-细节决定成败?《四海兄弟》未加入游泳功能引热议!-游戏基地

推特用户NikTekOfficial分享了一段视频,指出《四海兄弟:故乡》没有游泳物理效果,引发了一场关于为何玩家如此关注游戏是否允许游泳的讨论。有部分玩家表示,游戏中能够进入水中并看到水面波纹的物理效果已经相当令人印象深刻,而另一些玩家则对没有游泳功能感到不满。

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图片[3]-细节决定成败?《四海兄弟》未加入游泳功能引热议!-游戏基地

图片[4]-细节决定成败?《四海兄弟》未加入游泳功能引热议!-游戏基地

值得一提的是,游泳功能在《四海兄弟:终极版》中曾被移除,这使得此次讨论更具话题性。尽管《四海兄弟》系列的游戏设计中未涉及水域探索,部分玩家和开发者仍对游戏是否能提供更多的互动细节产生了兴趣。

《博德之门3》发行总监Michael Cromwelp Douse也转发了相关推文,并回忆起曾有高管在试玩《博德之门3》时提出是否能够游泳的疑问。他进一步指出,昼夜循环系统等机制也具有类似的性质,主要是为了提升游戏的沉浸感,而并非游戏设计的核心要素。

图片[5]-细节决定成败?《四海兄弟》未加入游泳功能引热议!-游戏基地

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