前制作人称《龙腾世纪》三部曲重制被EA拒绝

龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪:影障守护者》除了强制灌输价值观外,最大的问题就是令系列老粉丝不满的剧情故事,很多老玩家希望EA能够像《质量效应:传奇版》那样对《龙腾世纪:起源》等系列老作品进行重制。不过根据前《龙腾世纪》制作人Mark Darrah的透露,BioWare确实向EA提及过《龙腾世纪》三部曲重制/复刻的提案,不过EA多次拒绝了BioWare的提案。

图片[1]-前制作人称《龙腾世纪》三部曲重制被EA拒绝-游戏基地

作为曾经的《龙腾世纪》前三部制作人并作为《龙腾世纪:影障守护者》顾问的Mark Darrah表示如今的他并没有向EA提出新《龙腾世纪》项目的想法,但是他觉得BioWare应该这么做。过去他曾经在某个时间点向EA提及过重制《龙腾世纪》前三部的想法,做成一个“英雄三部曲”。当时他们计划制作一个寒霜引擎工具,然后找一个外包工作室,并且对其进行指导,让他们重制《龙腾世纪》。对此,BioWare内部曾经讨论了很多现代化的方式。不过EA却反对复刻,Mark Darrah表示他对于这种“白捡钱”的提案被否定感到疑惑。

图片[2]-前制作人称《龙腾世纪》三部曲重制被EA拒绝-游戏基地

图片[3]-前制作人称《龙腾世纪》三部曲重制被EA拒绝-游戏基地

图片[4]-前制作人称《龙腾世纪》三部曲重制被EA拒绝-游戏基地

当然《龙腾世纪》系列重制的在技术难度比起《质量效应:传奇版》更高,毕竟后者采用了统一的引擎打造,而《龙腾世纪》前两部采用了BioWare自研的Eclipse引擎与其改进版Lycium引擎,《龙腾世纪:审判》则是以EA的御用引擎“寒霜引擎”打造。这令其重制难度相对高很多。

图片[5]-前制作人称《龙腾世纪》三部曲重制被EA拒绝-游戏基地

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