近日,外媒Gamerant发文表示,《四海兄弟:故乡》尽管并非今年最具革新性的作品,但它的叙事深度和历史背景的魅力使其值得玩家投入时间。然而,其频繁的加载时间让人感到厌烦。
文章指出,《四海兄弟:故乡》和《星空》虽然在游戏类型和背景设定上有显著差异,但它们却有一个共同的缺点,那就是频繁且令人厌烦的加载时间。自从《星空》推出以来,尽管它为玩家提供了丰富的太空探索体验,但慢速的加载时间和频繁的加载屏幕仍然是玩家主要的批评点之一。《星空》中的加载时间打断了游戏的节奏,让玩家的探索体验变得十分沉闷。
同样,《四海兄弟:故乡》的加载时间也未能避免这一问题。在游戏的剧情推进过程中,加载画面频繁出现,依然对游戏的流畅性产生了影响。具体来说,游戏中的多个加载点打断了玩家的游戏体验,影响了故事的连贯性。与《星空》不同,《四海兄弟:故乡》是一款以叙事为主的游戏,玩家在全身心投入到剧情时,频繁的加载时间无疑是一次不小的挫折。
值得注意的是,尽管《星空》和《四海兄弟:故乡》都面临着加载时间的问题,但两者使用的引擎不同。《星空》采用了Creation Engine 2,而《四海兄弟:故乡》则使用了Unreal Engine 5。两款游戏都试图在技术层面提供更丰富的体验,但加载时间的存在仍然是现代游戏中的一大难题。尽管技术不断进步,加载时间仍然是影响游戏流畅性的重要因素,尤其是在开放世界或叙事驱动的游戏中。
外媒总结道,尽管《四海兄弟:故乡》存在加载时间过长的缺点,但它依然是一款具有深度和魅力的游戏。游戏中的剧情和角色塑造十分出色,西西里岛的历史背景也为游戏增色不少。对于喜欢历史题材和犯罪剧情的玩家来说,这款游戏无疑是一种享受。
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