任天堂合作伙伴近日透露了该公司审核开发机的严格标准:新作必须展示流畅的高清画质或GameShare等创新功能。此前未经证实的消息显示,LynxByte Games再次确认这款掌机将采用英伟达DLSS 3.1超采样技术。
业内人士曾将第三方Switch 2游戏匮乏归咎于开发机发放缓慢。开发者需要这些工具来创作和优化游戏。某任天堂合作伙伴在领英发文透露,该公司对开发机发放极其审慎。据披露,工作室需证明作品能充分发挥包括DLSS 3.1在内的关键硬件特性。
博主Doctre81详解了审核流程:即便游戏能在原版Switch运行,也不保证能获批登陆Switch 2。任天堂更倾向与已有合作的工作室继续协作。
开发者向任天堂提案时,必须说明如何利用Switch 2的增强性能——包括实现4K/60帧画质,或底座模式下的1440p高刷新率表现。支持Pro控制器的C键功能、鼠标模式或创新性的GameShare功能都能提升通过率。工作室需展示对部分(非全部)新特性的运用方案才能获得开发机。
任天堂已堵死所有非法获取开发机的漏洞。游戏厂商必须通过正式审核流程才能发布Switch 2作品。
LynxByte Games还证实了关于英伟达超采样技术的重要情报。此前分析师推测该掌机可能采用旧版DLSS。虽然DLSS 3.1未必支持帧生成技术,但随着系统更新,Switch 2或将解锁更多新世代功能。
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