锚点111
《上古卷轴4:湮灭重制版》刚发布那会儿,玩家们可惊掉了下巴。这款经典的RPG游戏,画面焕然一新不说,安装文件居然膨胀到了125GB!要知道,当年原版的《上古卷轴5:天际》文件大小才4.8GB,这差距简直太明显了。
最近,在接受VideoGamer采访时,参与过《湮灭》和《天际》开发的资深设计师Bruce Nesmith,回忆起了2011年Bethesda团队为《天际》进行极限压缩的艰难历程。据说,当时为了能让游戏完整装进一张Xbox 360的双层光盘,文件大小必须控制在7GB以内。最后,他们成功把整个游戏压缩到了仅4.8GB。
他感慨道:“真得好好感谢我们的程序员和美术团队,他们为了做到这一点,那可是拼了老命。从压缩算法,到资源的最优复用,再到艺术内容的极致利用,能想到的办法都想尽了。”
和当年Xbox 360版相比,《天际》收录所有内容的纪念版现在也就22GB左右。可《上古卷轴4:湮灭重制版》却直接飙升到了125GB。为啥现代游戏文件越来越大呢?Bruce Nesmith解释说,原因基本都在“美术资源”上。
他说道:“文件体积大的主要就是美术内容,像动画、贴图,还有3D模型,特别是贴图。以前我在Bethesda工作的时候,老是担心某些数据太占空间,经常和程序员沟通协调。”现在的现代游戏里,角色模型动不动就包含数百万个多边形,4K贴图大得吓人,音频文件也占了不少空间。
既然《湮灭重制版》都已经高达125GB了,那正在开发的《上古卷轴6》体积突破100GB几乎是肯定的事儿了。虽说现在的压缩技术能减小体积,但代价往往是加载时间变长。对于这一点,Bruce Nesmith表示:“有些玩家会抱怨我们偷懒,不跟进现代技术,其实真正的原因是我们的游戏细节太丰富、图像资源太庞大了,根本没办法既要画质又要瞬间读取。”