锚点111
玩过《巫师3》的朋友们,或许已经留意到开场动画里的叶奈法,和游戏实际中的形象大不一样。在游戏上线十年后,官方终于揭开了这个秘密。
《巫师3》的首席角色艺术家Paweł Mielniczuk最近透露,团队一心希望叶奈法能成为“游戏里真正得以重现的人物”。为此专门找了个模型参考,做了脸部扫描,接着尝试在游戏引擎里再现这个形象。可惜的是,创作者“在这个过程中搞砸了”,而且由于当时技能不足、技术受限等情况,制作过程状况百出。
不过,扫描版的叶奈法并未在游戏里完全消失——我们在宣传片或者开场动画中依然能看到她,仔细观察就会发现她的脸和游戏中的模型差异极大。
游戏发布后,马上就有玩家察觉到了这种差异,而且大家看法不一。有些人觉得创作者做出来的模型更好看,而另一些人则更喜欢扫描出来的模型的脸。
你更青睐哪个版本的叶奈法呢?
THE END