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近日,英伟达传来好消息,超过700款游戏与应用程序已集成RTX技术,而且每周都有新作品持续加入DLSS、Reflex以及先进的光线追踪功能,这无疑为GeForce RTX玩家们带来了顶级的PC游戏体验。值得一提的是,RTX50系显卡所具备的DLSS 4多帧生成技术,目前已经在超过125款游戏与应用程序中得到支持。
英伟达透露,将会有10款游戏在首发之时便支持DLSS,其中7款计划在本月推出。这些游戏全都兼容DLSS Frame Generation与DLSS Super Resolution,能够助力GeForce RTX玩家显著提升帧率,从而实现更为优质的游戏体验。
英伟达还宣告,《红色沙漠》(Crimson Desert)在发布之际将支持DLSS 4多帧生成以及光线追踪。
《红色沙漠》是一款基于《黑色沙漠》的成功经验打造而成的开放世界动作冒险游戏。它凭借生动的叙事以及激烈的动作场景,塑造出了灰鬃团为完成崇高使命而奋斗的鲜活人物形象与动人情节。玩家将置身于美丽却又残酷的帕卫尔大陆,见证围绕灰鬃团团长克里夫所展开的冲突以及史诗般的传奇故事,并与他一同开启一段令人难以忘怀的征途。本作发布时将支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率以及NVIDIA Reflex,在采用第四代RT Core的GeForce RTX 50系列GPU上,游戏的视觉效果将会通过更快速度渲染的光线追踪效果得到进一步增强。
《心之眼》(MindsEye)将于6月11日发布,届时将支持DLSS 4多帧生成。
《心之眼》是Build A Rocket Boy推出的一款AAA级动作冒险惊悚游戏,故事设定在虚构的近未来城市“红石城”,讲述的是一段关于人工智能、人类贪婪以及控制权之战,导致地球濒临崩溃边缘的故事。玩家将扮演雅各布·迪亚兹,因被植入了Mindseye神经芯片而饱受支离破碎的记忆困扰,在这个被人工智能、高科技实验以及肆无忌惮的军事力量主宰的世界里奋力拼搏,揭开真相。
《心之眼》推出时将支持DLSS 4多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,能为GeForce RTX游戏玩家带来超棒的首日体验。