SE曾拟于2024年停掉《最终幻想11》运营,玩家热情助其延续

史克威尔艾尼克斯在欢庆《最终幻想11》问世23周年之际,宣布这款MMORPG将于2025年及往后迎来重大革新。除了进行一系列优化工作,游戏还将增添备受玩家期盼的种族转换功能,并且对单人游玩体验予以调整。虽说这些规划呈现出乐观的态势,不过制作人藤户洋司透露:在另一条时间轴上,这款游戏或许早在2024年就已画上了句点。

SE曾考虑2024年终止《最终幻想11》运营 但玩家热情使其得以延续

藤户洋司在接受访谈时披露,在20周年(2022年)前夕,公司曾思量终止游戏内容的更新:“当时我们确实觉得2024年有可能会停止更新,让游戏步入所谓的维护模式——仅保留系统的运维工作”。原本计划在《蚀世之复苏》剧情线结束后就收尾,再加上服务器的使用年限也快到了,团队甚至探讨过完全关闭游戏。

然而在20周年的筹备阶段,开发团队收到了玩家“大量要求长期运营的请愿”。藤户着重强调:“最为关键的是玩家依旧在持续登录游戏。我们原本认为在《蚀世之复苏》完结后,如果游戏的热度显著下降,那就该着手准备收尾了,但这种情况并没有出现。我觉得这就是应该继续运营的信号。”

SE曾考虑2024年终止《最终幻想11》运营 但玩家热情使其得以延续

正是玩家长达二十年的热忱,推动团队决定对游戏的底层架构进行升级。藤户在接替松井明彦担任制作人之后,重新组建了(目前规模较小的)开发团队,将保障新内容的开发作为首要任务。

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