星痕共鸣的二测于5月15日正式收官。令人意外的是,就在测试结束当日,官方迅速开展了一场直播,当场回应了二测期间玩家反馈的部分问题,还承诺了公测时将会进行的一些改动。
火子哥完整观看了这场长达两小时的直播,今日依据直播内容,梳理二测存在的诸多问题,并展望公测情况。希望能为还在犹豫公测是否入坑的小伙伴提供一份真实参考。
首先是二测中问题最为突出的“副本”环节。我在之前视频里也提及过引导缺失和副本次数限制的问题。掉落基础装备的宝宝本被限制次数,而更高难度副本却无此限制,这使得首日未及时刷普通副本的玩家,瞬间在战力上与第一梯队玩家拉开差距。加之二测没有匹配机制,自由组队时每个入队成员都需接受队长审查,导致实际入队所需战力远高于副本原本要求,且这个战力要求日益增高,没过几天,就连最基础的副本都让后来的玩家望而却步。
再看副本设计,副本中有一些不算复杂的团队机制设计,整体更偏向卡数值。集中体现为副本难度在测试中经历了一轮紧急下调,但下调后副本的准入门槛反而更高了。首先是优化了T和奶的位置,为追求效率,后期队伍基本选择5DPS速刷。
这又引出另一个问题,即装备掉落。装备都是独立掉落且无法交易,这很有手游的特点,不太符合MMO的模式。而且掉落装备在词条的随机性上非常大,副词条暂且不说,主词条都经常歪到非本职业的。
结果就是,要么疯狂肝,反正副本次数不限制;要么就在商城购买三倍掉落。十一个装备栏位,即便你是欧皇也不一定能改变命运,但氪金肯定能改变。
官方的优化方案是,NPC带打本不再局限于宝宝本,普通和困难副本也将配置NPC保姆。也就是说,只有掉落当前版本毕业装备的噩梦本,还需要玩家组队,其他难度等级,都可以带着NPC保姆独自轻松游玩。这在一定程度上降低了社交性,但减小了新老玩家的战力差距。短期内对玩家肯定是有利的,但从长远看,这游戏本身社交性就不强,进一步减少社交内容,是否会引发连锁反应还难以确定。
接着是增加了副本匹配机制,玩家无需再接受队长的战力考核,只要战力达到副本默认的最低要求,就可进行匹配排本。这几乎是打本游戏的标配,二测却未实装,实在有些离谱。匹配机制实装后,相信能在一定程度上缓解二测玩家的战力焦虑。
其次,官方承认二测中紧急下调后的副本存在数值问题,甚至认为这是导致T和奶在副本中“失业”的直接原因,并承诺在公测前会进行更精细的数值和机制调整,以确保每个玩家的副本体验。对此我只能说官方认错态度良好,但T和奶的“失业”不一定是副本设计的问题,或许是职业设计存在不足。
所以接下来,我们聊聊职业设计方面存在的问题。
目前玩家抱怨较多的问题,主要围绕近战的补偿机制、职业的BUG问题,以及惩击流奶妈太弱的问题。针对这三个反馈较多的问题,官方承诺会进行修改,近战补偿方面会重做技能削韧,修复职业BUG,加强惩击流。
但我认为星痕共鸣在职业设计上存在的问题是,职业的团队定位过于单一。T就是单纯抗怪,DPS就是单纯输出,奶就是单纯加血,如此纯粹的职业设计在当下这个时代,显然有些简陋。职业定位单一使得玩家很快就能摸清各个职业的理论上限,数值上处于弱势的职业便难以翻身。
我的个人建议是,给T和奶等辅助职业增加一些团队BUFF能力,这样即便到了数值碾压后的速刷时代,也能凭借优质的团队伤害buff避免被优化。
输出职业也可以设计一些数值低但机制强的玩法,比如一些拥有强力团队buff的输出职业,或者在队友攻击时能提供协击的团队输出手。
聊完副本和职业这两个较大模块后,我们再来看看游戏在二测中暴露的一些小问题。
比如一键战斗目前的表现很不理想,官方承诺会进行优化。但一键战斗这个功能本身就很奇特,如果追求轻量化,其实有更轻量化的自动战斗,一键战斗在实现逻辑上和自动战斗并无差异。官方可能是为了避免游戏被吐槽成挂机游戏,才加入了这项有些别扭的设计。
还有养成模块方面的优化,像副本添加保底掉落机制,技能书获取更便捷,养成资源有更多获取渠道等等。
二测的核心玩法基本集中在副本上,但官方承诺会在公测版本加入更多野外及休闲玩法。野外会增加一些动态事件,丰富探索元素,而休闲玩法……天哪,可别又是打麻将吧。还请设计一些更契合世界观的休闲玩法,拜托了。
最后聊聊游戏的商业化。官方在直播中承诺,游戏绝对不会贩卖氪金专属的数值。注意,不是不卖数值,而是不卖氪金专属数值,意思是氪金能获得的数值,在游戏里通过肝或者耗费时间也能慢慢得到。
内测中的三个主要氪金窗口分别是金幻想、技能书以及绑定卢诺,后两个官方已承诺会增加产出,而金幻想在游戏中的定位是高端物品,所以依旧会保持当前设计。我觉得这也正常,毕竟内测时金幻想至少需要五位数投入才能拉满,恐怕这本来就是官方给氪老预留的发挥空间,平民想要追赶这部分差距,保守估计至少得按月计算。
最后总结一下,星痕共鸣是一款融合了部分手游轻量化设计的二次元风格轻数值付费MMORPG,将同步登录PC和手机。游戏美术风格出色,开发商开发态度端正,当前虽存在诸多问题,但也算未来可期。