女主遭受攻击会爆衣?这款硬核TPS游戏体验超刺激的极限挑战

全新TPS游戏《Scar-Lead Salvation》即将推出,探索高难度射击体验

由Compile Hearts开发的单人第三人称射击(TPS)新作《Scar-Lead Salvation》计划于2024年5月29日在PC(Steam)、PlayStation 4和PlayStation 5平台正式发售。这款游戏以其高难度、“死亡-重试”机制以及独特的装备破坏系统,为玩家带来别具一格的射击体验。近期,外媒automaton-media对游戏制作人Aoki Hiroshi进行了深入访谈,揭示了游戏背后的设计理念和开发故事。

《Scar-Lead Salvation》游戏宣传图片

游戏背景与主要玩法

在《Scar-Lead Salvation》中,玩家将扮演女主角Willow Martin,她在一次突发事件中在废弃的军事基地醒来,随后在AI伙伴的指引下逐渐揭开自己的身份之谜。作为一款第三人称射击游戏,游戏提供多样化的武器选择,不同武器具有不同的性能和特殊效果,例如范围爆炸等。合理切换武器成为游戏中策略的重要部分,考验玩家的反应速度和战斗技巧。

游戏中的激烈战斗场景

创新的装备破坏系统

《Scar-Lead Salvation》的核心特色之一是“装甲破坏系统”。随着战斗的进行,女主角Willow的护甲会逐渐受到损伤,直至完全破裂。完整的护甲可以保护角色免受伤害,但一旦护甲破碎,角色的血量就会直接受到威胁。这一机制要求玩家在战斗中不断保护自己,同时合理利用装备状态,增加了游戏的策略深度。

游戏开发背后的趣闻

令人意想不到的是,Aoki Hiroshi透露,《Scar-Lead Salvation》最初并不是设定为一款TPS射击游戏,他的初衷其实源于“想制作一款带有爆衣元素的游戏”。他表示:“虽然市面上已有一些战损爆衣游戏,但物理真实的服装破坏效果还没人实现。”

游戏开发概念图

为何最终转变为硬核射击游戏?

Aoki继续解释,为了确保服装破坏系统具有实际意义,他决定加入更高难度的战斗元素:“如果玩家可以轻松躲避子弹,爆衣机制就失去了作用。所以我们把游戏设定为高难度追杀模式,确保‘死亡-重试’机制的存在。”他强调,整个游戏的设计都围绕“让女主角的服装爆破”这一特色展开,意在打造兼具策略性和视觉冲击力的游戏体验。

游戏激烈的战斗场景

开发者的看法与游戏未来

Aoki坦言,开发过程中,团队过于专注于TPS玩法的打磨,导致硬核内容反而成为焦点。他笑称:“实际上,玩家可能根本没有时间欣赏到战损的细节,因为游戏的难度太高,大家都在拼命生存。”这样的设计虽然具有挑战性,但也让游戏在保持高难度的同时,增强了娱乐性和趣味性。

总结与未来展望

《Scar-Lead Salvation》融合了硬核射击、创新的装备破坏系统以及富有趣味的视觉效果,力求为玩家带来全新的战斗体验。其背后的开发故事也展现了研发团队对创新与挑战的热情。随着游戏即将问世,玩家可以期待一款结合高挑战度和独特机制的射击佳作。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Scar-Lead Salvation》在哪些平台上线?

A: 该游戏将于2024年5月29日在PC(Steam)、PlayStation 4和PlayStation 5平台同步上线。

Q: 游戏的核心卖点是什么?

A: 游戏以高难度的射击体验、创新的装备破坏系统和具有视觉冲击的爆衣机制为主要特色,强调策略性与挑战性。

Q: 游戏中的“装甲破坏系统”如何运作?

A: 玩家角色的护甲在受到攻击时会逐渐损坏,直至完全破裂,导致角色直接受到伤害。这要求玩家在战斗中实时管理护甲状态以生存。

Q: 开发团队最初为什么要设计爆衣元素?

A: 开发者Aoki Hiroshi最初的目标是实现真实的物理服装破坏效果,以增强游戏的视觉表现和趣味性。

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