尼尔称《星际:异端先知》为最高优先级,这款科幻策略游戏值得期待吗?

《星际:异端先知》:顽皮狗工作重心转向全新原创项目

近日,顽皮狗联合总裁兼《最后的生还者》系列联合制作人尼尔·德鲁克曼在《Sacred Symbols+》播客中首次确认,旗下新作《星际:异端先知》已成为公司当前开发的核心项目。这款备受关注的PlayStation 5(PS5)游戏引起了业内广泛关注,成为玩家渴望了解的重点。

尼尔·德鲁克曼强调《星际:异端先知》为开发重心

项目的重要性与发展方向

尼尔表示,《星际:异端先知》已获得公司最高优先级,远超其他项目。他坦言:“我已将全部精力投入到《星际:异端先知》上。这是我自初代《最后的生还者》以来最令人振奋的原创项目。”虽然未披露更多细节,但他形容这是一项宏伟且完全原创的企划,代表着创新和突破的结合。

游戏背后的创意构思

这款新作将引领玩家进入一个庞大而充满未知的虚拟世界。尼尔强调,为了专注于这款全新IP,顽皮狗已逐步减缓其他已在开发的项目规模,专心打造高质量内容。他提到:“我们希望通过《星际:异端先知》带来新鲜的体验,展现不同于以往的故事和玩法。”

《星际:异端先知》是顽皮狗的重磅原创项目

工作负荷与团队协作

作为创意引领者,尼尔坦言多线作战带来了不小压力,特别是在平衡游戏开发与影视改编工作时:“时间变得尤为宝贵,调度资源的难度也在增加。”他回忆起参与HBO《最后的生还者》第二季的经历,称之为“宝贵的学习过程”,甚至笑称:“一个月的影视制作经验,或许胜过四年的电影学习。”

随着影视项目逐步推进,尼尔清楚自己必须优先考虑《星际:异端先知》:“在面临选择时,我会让团队接手其他任务,自己则全力投入到这个项目中。”

尼尔强调《星际:异端先知》优先级

工作室定位变革与未来展望

谈及顽皮狗的发展策略,尼尔坦言:“我们正处于调整期,确保每个项目都能激发团队热情,做到最好。”这番话透露出,《星际:异端先知》已成为公司的新重心。此前有关的《最后的生还者》多人合作项目和《神秘海域》续作的传闻似乎已被搁置,转而专注于创新原创的开发。

此外,尼尔还表达了对新生代创意人才培养的关注:“我会偶尔参与团队会议,但更多由团队自主运营游戏和影视项目。我很欣赏他们的成长,每次都能带来超出预期的成果。”

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常见问题解答(FAQ)

Q:《星际:异端先知》什么时候会正式发布?

A: 目前官方尚未公布具体发布日期,但游戏已进入开发核心阶段,预计未来几年内将与玩家见面。

Q:这款游戏与《最后的生还者》系列有何关联?

A:《星际:异端先知》是一款全新原创项目,与《最后的生还者》系列没有直接关系,代表顽皮狗在创作方向上的突破和创新。

Q:顽皮狗未来是否还会继续开发一些旧有IP?

A: 如今工作重点已明确转向新IP的建设,但公司未来仍有可能根据战略调整,兼顾经典IP的开发与创新。

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