尼尔称《星际:异端先知》为最佳宇宙策略游戏,究竟有何魅力?

顽皮狗高层确认《星际:异端先知》成为核心开发项目

据知名游戏开发公司顽皮狗联合总裁、《最后生还者》系列的联合制作人尼尔·德鲁克曼在近期的《Sacred Symbols+》播客中透露,旗下新作《星际:异端先知》已成为当前的主要开发焦点。此次表态强调了公司在新项目开发上的重视,以及未来战略规划的调整。

官方确认:新作《星际:异端先知》研发进入关键阶段

在播客中,尼尔详细介绍了《星际:异端先知》的开发背景和预期目标。他表示:“我已将全部精力投入到这款完全原创且宏大的新IP中。这是我自初代《最后的生还者》以来最令人振奋的项目。” 这表明,顽皮狗正逐步将资源集中于新作品,减少其他旧项目的投入,以确保新作的顺利推进。

顽皮狗新游戏《星际:异端先知》开发现场

关于《最后的生还者》系列的最新动态

尼尔透露,《最后的生还者》第二季的制作已基本完成,目前仅剩少量采访和宣传工作,团队将转入第三季的前期制作阶段。他还提到,第三季的编剧团队已正式启动,并在讨论是否续订第四季。值得注意的是,尼尔强调:“我已将全部重心转移到了《星际:异端先知》上。”

新项目的规模与特色

虽然尚未披露详细内容,尼尔对新作表达了高度期待:“这个项目几乎是我从《最后的生还者》起,最激动人心的一个。” 他还指出,为了集中开发这款新IP,顽皮狗已经逐步缩小了其他项目的规模,转而专注于这块核心内容。

顽皮狗团队讨论新游戏开发

克服多线开发的挑战与影视合作经验

面对同时管理游戏开发与影视改编的复杂工作,尼尔坦言压力巨大:“时间变得尤为宝贵,协调各项工作越来越困难。”他回忆自己在HBO《最后的生还者》系列中的经历,称之为“超酷的学习过程”,并表示:“每个月的影视制作经验,有时比四年的电影学院还要宝贵。”

随着第二季的完结和第三季的启动,尼尔意识到必须优先集中资源:“《星际:异端先知》绝对是我们的头等大事。遇到选择时,我会拒绝其他合作邀约或将责任移交给团队成员——因为我自己不会再亲自分身。”

游戏开发团队讨论会议

公司发展战略:调整与未来方向

谈到顽皮狗的未来转型,尼尔表示:“我们的工作室正处于调整阶段,”暗示《星际:异端先知》已成为新的战略核心,之前传闻的《最后的生还者》多人项目和《神秘海域》的续作或将被推迟或搁置。这一系列调整旨在强化新IP的核心竞争力和长远发展。

培养新一代创意人才的长远规划

尼尔强调了公司在人才培养方面的投入:“我会偶尔参与视频会议,但主要工作由团队自主运行顽皮狗和《星际:异端先知》的日常决策。我非常乐于见证年轻团队成员的成长——他们总能完成超出预期的任务。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 《星际:异端先知》预计何时发布?

A: 目前尚未公布具体发布日期,但开发已进入关键阶段,未来几个月将会有更多信息公布。

Q: 这款新游戏会采用什么样的游戏玩法?

A: 由于项目仍在开发初期,具体玩法尚未公开,但预计会融合原创故事与创新的游戏机制,提供独特的游戏体验。

Q: 顽皮狗是否会继续开发《最后的生还者》系列之后的作品?

A: 目前公司将重心放在新IP上,但未来仍可能根据项目需要调整策略,继续推动老系列的发展。

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