
2023财年Krafton的业绩表现
韩国游戏发行商Krafton(翠捷)2023财年开局良好,主要得益于其明星游戏《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds,简称PUBG)。在最新发布的财务报告中,Krafton表示,《绝地求生》带动了公司季度创纪录的总销售额,达到5387亿韩元(约合4.078亿美元)。
销售和利润分析
与去年同期相比,销售额增长了3%,环比也上涨了13.7%。公司净利润达到2672亿韩元,毛利率保持在50%。
《绝地求生》的市场表现
《绝地求生》于2022年12月迎来六周年庆典,其PC和主机端的游戏内销售均创下历史新高。根据Krafton的统计数据,PC端的销售季度同比增长28%,年度增长达68%,这部分贡献了该季度所有《绝地求生》销售的33%。
移动端《绝地求生》的表现
关于《绝地求生:手游》(PUBG Mobile),“增长”一词也被提及,尽管没有提供具体数据。去年8月,开发商曾大肆宣传《PUBG Mobile》的成功,但之后关于游戏表现的公开信息就较为模糊,没有明确的销量或增长数据披露。
其他游戏项目的情况
在Krafton的财报中,没有具体提及由Striking Distance Studios开发的恐怖游戏《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)或由Unknown Worlds开发的海洋探索类游戏《月影》(Moonbreaker)。前者于2022年底上市,后者则在去年九月开启了抢先体验阶段。
未来发展战略
展望未来,Krafton表示将通过“发掘创意、扩大自主研发游戏及控股投资”来加强其作为游戏发行商的地位。公司计划建立一个虚拟组织,以“更好地支持其生态系统内正在开发的24个项目管线”。
此外,Krafton还提到将研究深度学习技术,以缩短游戏开发周期,但此声明较为简略和笼统。值得关注的是,公司深度学习部门已经发表相关论文,并开始“应用促进合作玩法的相关技术”。
《绝地求生》的未来发展
关于《绝地求生》,Krafton表示将持续利用其当前的势头,在2023年第二季度提升“变现效率”。未来游戏内会推出新皮肤,此外还会有更多品牌合作,例如之前与漫威(Marvel)和Netflix的跨界联动,以丰富玩家的体验。
常见问题解答(FAQ)
Q: Krafton的《绝地求生》在财务表现方面有何亮点?
A: 2023财年第一季度,《绝地求生》的销售额达到了创纪录的5387亿韩元,且贡献了公司50%的净利润,显示其在中国大陆及全球市场依然具有强大影响力。
Q: 《绝地求生》在中国市场的表现如何?
A: 虽然官方没有具体披露在中国的销售数据,但作为在多个国家和地区热销的游戏,其在中国也有大量玩家基础,未来公司计划通过品牌合作和内容更新不断优化在中国大陆的运营策略。
Q: K人公司未来还会推出哪些新游戏或内容?
A: 公司正积极探索自主研发的新项目,并计划通过虚拟组织支持多个开发项目。同时,将持续优化《绝地求生》的内容和商业模式,追求游戏的长期增值。