《暗黑破坏神4》S9 PTR直播总结:压制玩法为何彻底失败?【游戏攻略解析】

暗黑破坏神4第九赛季“赫拉迪姆的原罪”PTR测试:压制机制迎来重大削弱

北京时间今天凌晨2点,暴雪正式开启了《暗黑破坏神4》第九赛季“赫拉迪姆的原罪”的PTR(测试服)篝火直播。在直播中,开发团队公布了一系列重大的游戏平衡调整,其中最受关注的是对“压制(Suppression)”机制的全面削减。这一变动将极大影响玩家的战斗策略和构建方式,值得每位玩家关注。

压制机制大幅削弱,影响深远

在游戏测试过程中,开发者坦言:“压制”这个机制在过去版本中过于强大,伤害提升可达1000%的乘算效果,搭配特定技能或词缀后,经常成为最优选择。它原本是为坦克职业设计,用以增强生命值和完善强化(Fortify),但实际上却在整体平衡中变得过于压制其他词缀。

本次调整将“压制”的基础伤害加成砍掉了约80%。此前如果该词缀带来1000%的伤害加成,现在将降至约200%。虽然加成依然以乘算方式体现,但差距明显缩小,这意味着“压制”在战斗中的地位将大打折扣,为多样化的战斗策略提供更多可能性。

词缀属性调整,趋于平衡

除了基础伤害的削减,装备上的“压制”数值也进行了调整。以前一件装备可能拥有200%的“压制”加成,而暴击伤害仅为55%,二者差距较大。而在新版本中,这两个数值将趋于接近,玩家可以根据需求灵活搭配,而不再被压制机制所局限。这一变动旨在提升游戏的策略多样性,减少单一构筑的过度依赖。

需要强调的是,目前这些调整还在PTR测试阶段,暴雪表示可能会根据社区反馈,适当调整削弱幅度,甚至可能进行微调或回滚。未来正式版本中,压制机制的地位将会发生怎样的变化,值得持续关注。

《暗黑破坏神4》S9 PTR直播总结 压制玩法彻底歇菜

第九赛季update:职业平衡与玩法丰富化

当前版本的平衡调整概况

暴雪表示,截至第八赛季,不会再进行任何平衡性调整,目的是让玩家充分探索已有的职业和技能。而第九赛季的核心目标,是通过升级系统,丰富游戏内的活动内容,提升整体的趣味性和多样性。

开发团队对当前职业平衡表示“总体满意”,其中巫师中的闪电矛(Lightning Spear)表现略强,灵生者相对较弱。官方强调:“任何Build都能顺利通关游戏内容”,鼓励玩家多样化尝试不同的战斗策略。

装备与掉落机制优化

新赛季在装备掉落方面进行了显著优化,玩家将在折磨难度下获得更多高品质的先祖物品,同时巢穴首领也会掉落更好的宝物。传奇符文的掉率提升,和谐贡品的掉落也在增加,所有贡品现在都保证掉落符文,提升打宝效率。

此外,低语宝箱中的资源也得到了加强,目前可以获取完整的宝石。珠宝宝箱价格降低(每个3万碎片),每个宝箱有更高的掉落率,且可能包含先祖物品。地狱狂潮中掉落的宝石数量也有所增加,为追求高端装备的玩家带来了更好体验。

游戏新玩法与特色内容

赛季引入“赫拉迪姆魔法”系统,玩家可以“自制魔法”——包括催化剂和灌注项目,为技能赋予额外效果,如将所有火焰伤害转为毒素,或绑定特殊修饰器,提升技能多样性。这种玩法极大丰富了玩家的构筑选择,为战斗带来更多创新空间。

《暗黑破坏神4》S9 PTR直播总结 压制玩法彻底歇菜

赫拉迪姆相关新元素

新增加的“赫拉迪姆珠宝”类似第七季中的秘术宝石,可以镶嵌于珠宝之中,共有15种不同宝石,部分具有“特殊机制”,比如会生成攻击你的“珠宝守护者”。

此外,迷你地下城“赫拉迪姆密室”被纳入普通地下城系统中,玩家可从“试炼列表”中选择任务,快速击杀敌人以获取丰厚奖励。结合递增梦魇系统,连续挑战多个梦魇地下城后,可直接通过图腾传送到下一关,无需返回城镇兑换路径,体验更流畅的冒险流程。阿斯塔罗斯作为特殊BOSS,亦将登场,增加地下城挑战的深度。

整体平衡调整:压制机制的全面变革

此次最重要的改动是对“压制”机制的削弱。原本设计用于坦克构筑方案,通过高生命值转换为伤害加成,但在实际战斗中成为所有职业的强势手段,限制了搭配和策略的多样性。此次大幅度大约80%的削减,使得“压制”不再处于绝对优势地位,为各种Build提供了平等发展的空间。

除了压制,其它伤害属性,如暴击伤害,也进行了重新平衡。多属性之间的数值趋于平衡,鼓励玩家探索更多不同的构筑组合。此外,基础技能的伤害被加强一倍甚至三倍,为玩家打造Terminus(终局)Build提供了更多可能性。

抗性系统也进行了调整,最高抗性限制降至75%,而支持装备的抗性加成也更为合理,避免出现极端抗性过高的问题。核心被动技能进行了重新设计,以确保成长平衡并减少过度堆叠的情况,提高整体的游戏公平性。

主要职业平衡调整

野蛮人

  • 地震技能受到削弱,减少了伤害输出
  • 传奇巅峰节点进行简化
  • 新增暗金装备:强化猛击劈砍技能

德鲁伊

  • 浩劫技能调整,削弱部分高输出能力
  • 传奇装备升级,增强装备多样性
  • 新增暗金装备:强化粉碎技能

死灵法师

  • 灵魂裂隙功能减少,移除屏障生成,整体削弱
  • 血潮暗金装备能力削弱
  • 新增骷髅大法师随从,丰富游戏策略

游侠

  • 死亡陷阱技能通过特殊装备受到限制
  • 鹰角号装备强化,提升输出
  • 新增强化乱射的独特装备

女巫

  • 裂能(闪电矛)传奇效果被削弱,减少过强效果
  • 燃烧伤害平衡调整
  • 新增强化九头蛇的装备,增加溅射伤害

灵巫

  • 背叛和剃刀之翼技能增强
  • “猎人”技能支持自我重置,玩法丰富
  • 新增强化荆棘+毒素Build的暗金装备

常见问题解答(FAQ)

Q: “压制”机制削弱后,会影响哪些职业?

A: 主要影响依赖压制的构筑,无论坦克还是伤害输出职业,都会因削弱而调节策略,推动多样性发展。

Q: 新增的赫拉迪姆珠宝和密室玩法适合所有职业吗?

A: 这些内容旨在增加玩法深度,适合追求高端装备和丰富探索体验的玩家,同时也鼓励创新构建策略。

Q: 新调整会如何影响玩家的平衡体验?

A: 通过削弱过于强势的机制,增强基础技能和装备的作用,有望带来更公平、多样化的战斗环境。

THE END
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