索尼可定制Access控制器界面首次曝光:提升游戏体验的创新设计

索尼可调节辅助控制器

索尼发布全新可调节辅助控制器“Access控制器”

索尼公司正式推出了名为“Access控制器”的可调节辅助游戏控制器。这款产品的研发代号为“Project Leonardo”,旨在帮助不同能力的玩家更轻松、舒适地进行游戏,延长游戏时间。

这款圆形游戏手柄在今年早些时候首次亮相,具有多项创新设计,包括可拆卸按钮和摇杆盖、兼容AMPS支架与三脚架,以及支持通过四个3.5毫米AUX接口连接特殊开关设备等功能,为不同玩家提供个性化操作体验。

多功能可配置界面带来全新玩法

在PlayStation博客的详细介绍中,索尼首次展示了可调节界面,称其可以“开启全新的游戏方式”。

通过PS5主机,Access控制器用户可以选择偏好的操作方向,映射不同按钮的输入,开启或关闭按钮,甚至将两个不同的输入指派到同一个按钮。此外,还可以创建与存储多个控制配置文件,满足不同游戏或游戏类型的个性化需求。

多个控制器组合实现更强的辅助体验

用户可以结合最多两个Access控制器和一台DualSense(PlayStation 5原装手柄),组成一个虚拟控制器,实现设备的混合使用或多人合作游戏,为不同类型的游戏提供更灵活的操控方案,满足特殊需求玩家的个性化定制。

性能调节提升操作精准度

索尼互动娱乐平台体验高级副总裁西野秀明指出:“类似于DualSense Edge无线控制器,玩家还可以微调输入的起始位置和灵敏度。调整摇杆的死区(摇杆移动到一定程度后才被识别)和灵敏度,对于提升玩家的精细动作控制非常有帮助。”

Access控制器参数调节界面

“切换模式”功能优化操作体验

此外,控制器还支持“切换模式”,功能类似于“Caps Lock”键,可以调整任何按钮的行为。例如,为竞速游戏中的加速按钮开启切换模式,可以让玩家在无需持续按压的情况下实现加速,大大减轻操作负担。

索尼表示:“玩家可以为任何可编程的按钮启用切换模式。例如,如果一款游戏只能在按住‘L3’(左摇杆)时跑步,操作困难,可以将该输入转变为‘点击L3切换跑步’的模式。”

发售时间尚未公布,玩家可提前注册获取最新信息

目前该控制器的具体上市时间尚未公布,但有兴趣的玩家可以在索尼官方网站注册,获取第一手的到货通知和更新信息。

常见问答(FAQ)

Q: 索尼的“Access控制器”主要适合哪些玩家使用?

A: 该控制器设计面向所有需要多重辅助功能、希望个性化调节操作设置的玩家,特别是身体有运动障碍的用户,旨在提供更多自行定义的操作方式。

Q: “Access控制器”支持哪些操作定制?

A: 用户可以调整按钮映射、设置多设备组合、启用切换模式、调节摇杆敏感度与死区,满足不同游戏体验需求。

Q: 这款控制器是否会兼容PC或其他平台?

A: 目前官方未公布具体支持范围,但索尼的控制器通常在PC平台也具备良好兼容性。未来会持续关注官方公告。

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