《Tears of the Kingdom》开发者的终极愿望:打造难忘的“永恒阳光”瞬间如何实现?

《王国之泪》带来全新体验的横空出世

图片[1]-《Tears of the Kingdom》开发者的终极愿望:打造难忘的“永恒阳光”瞬间如何实现?-游戏基地

游戏背景和新奇元素的融合

《王国之泪》(Tears of the Kingdom)再次带领玩家踏入广袤的海利亚大陆,这是在《塞尔达传说:荒野之息》的基础上扩展而来,开启了新一轮的开放世界冒险。但此次旅程中,情形发生了些许变化。

空中漂浮的岛屿吸引玩家探索天际;大裂谷出现在陆地上,带来一股神秘的阴暗力量;一次几乎致命的遭遇赋予了林克(Link)奇异的新能力,使他可以操控古老的遗迹、扭转时间流、穿透物体,并制造各种奇思妙想的装置。

熟悉与新颖的交织

这些事件让这个海利亚大陆既具有极强的熟悉感,又充满新鲜感。游戏开发商之一的青沼吾郎(Eiji Aonuma)和导演藤林秀麿(Hidemaro Fujibayashi)在接受《The Verge》采访时表示,这正是团队的主要目标之一。

粉丝的热情与创新的机械设计

在《荒野之息》全球销量接近三千万的成功基础上,藤林和团队也收到了许多粉丝的反馈。他们表达了希望“抹去对《荒野之息》的记忆,重新体验游戏”的愿望。这种情感对于任何曾深深沉浸在某部作品中的人来说都非常熟悉——无论是小说、电影、电子游戏还是音乐专辑,渴望用全新视角感受心爱的作品,成为许多玩家的共鸣点。

为了回应这一需求,青沼和藤林决定引入全新的机制,让玩家用不同的角度重新审视海利亚,其中最重要的创新之一便是“物品合成”玩法。

突破传统的物品合成系统

青沼解释说,物品合成是团队早期开始开发的核心机制之一。虽然在开发初期常会对项目的方向产生怀疑,但看到玩家在《荒野之息》中巧妙组合机械装置的剪辑视频时,众人都对未来充满信心。

“这些视频激励我们在《王国之泪》中加入更多类似的元素,丰富工具箱,让玩家发现属于自己的玩法,并在游戏中展现出独特的风格。”青沼说,他希望玩家能“主动思考”游戏中的可能性。

深度理解物理玩法,推动创新

藤林补充道,《荒野之息》充分展现了物理系统的魅力,为《王国之泪》奠定了扎实的基础,团队因此得以从一开始就展现出令人惊喜的创新玩法。

“我们曾考虑在《荒野之息》中加入一些尚未实现的有趣想法,但无奈当时难以确保游戏体验的趣味性。而这次回到同一个世界,我们认为这是增加这些元素的最佳时机。”藤林表示。 “利用全新的物理引擎,玩家可以探索全新玩法,这也是早期规划时就已考虑的核心理念。”

未来的探索与开发故事

如果你感兴趣,可以阅读《The Verge》对青沼和藤林的完整采访,了解更多《王国之泪》的开发幕后细节。

常见问答(FAQ)

Q: 《王国之泪》有哪些创新的玩法?

A: 主要包括全新的物品合成系统、操控古代遗迹、时间扭转以及创造奇特装置的能力,带来全新的游戏体验。

Q: 这款游戏是否与《荒野之息》有连贯性?

A: 是的,游戏发生在同一世界,既延续了前作的基本设定,又加入了许多创新元素,带来全新冒险体验。

Q: 如何理解游戏中的物理系统设计?

A: 游戏设计充分利用现实中的物理规律,让玩家在探索中发挥创造力,打造属于自己的游戏风格。

THE END
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