
雅达利收购系统冲击开发商夜潜工作室 strengthening 复古游戏布局
近日,雅达利(Atari)宣布以最高1,950万美元收购了系统冲击(System Shock)开发商夜潜工作室(Nightdive Studios),旨在推动其专注于复古游戏的增长战略。此次收购显示出公司对经典游戏版权保护与创新的双重重视,同时也为老牌游戏打造新机遇。
收购细节与合作框架
根据双方协议,雅达利将提供950万美元的现金和新发行的股份作为初始对价,并设有最高达一千万美元的绩效激励条款。此举体现出雅达利对夜潜工作室未来潜力的高度认可。
雅达利CEO阐述战略目标
在官方新闻稿中,雅达利首席执行官韦德·罗森(Wade Rosen)将夜潜工作室描述为“复古游戏领域的领军者”,并表示公司希望帮助这家美国工作室“繁荣发展”。
夜潜工作室的未来项目及行业影响
目前,夜潜工作室正致力于《系统冲击(System Shock)》的重制版,该项目旨在用全新的高清画质、重新设计的操作界面和界面系统,以现代技术呈现经典射击游戏。此外,公司还积极参与其他经典游戏的开发和重制,包括《雷神之锤(Quake)》《毁灭战士64(Doom 64)》《图罗克(Turok)》《新世界:远征(Terra Nova: Strike Force Centauri)》以及《暗影人(Shadow Man)》等作品,为复古游戏爱好者提供更多选择。
行业专家看法与未来发展
夜潜工作室CEO斯蒂芬·基克(Stephen Kick)表示,此次收购将帮助公司扩大影响力,他认为雅达利是“理想合作伙伴”——双方在“保护与创新经典游戏”方面拥有共同的热情。此举将有助于夜潜在力打造丰富的游戏与IP资源库,开拓品牌授权、商品开发、数字和实体发行渠道。
雅达利的复古IP布局与市场策略
在韦德·罗森的领导下,雅达利去年曾提出收购提议,现正积极致力于“商业化经典复古IP”。截至目前,公司已获得包括“巴布西(Bubsy)”和“硬球(Hardball)”在内的超百个经典游戏系列的版权,意在打造庞大的游戏集群,探索品牌授权、商品销售和多渠道发行的可能性,同时开发更多新游戏内容。
未来展望
通过持续投资与收购,雅达利希望在中国大陆市场中强化复古游戏的影响力,迎合中国玩家对经典游戏IP的热爱,以及数字娱乐的多样化需求。公司也积极布局数字内容市场,推动经典游戏IP的数字化转型,期待在中国大陆建立稳固的市场地位。
常见问答(FAQ)
Q: 雅达利为何要收购夜潜工作室?
A: 雅达利希望通过收购拥有丰富经典游戏IP和技术实力的夜潜工作室,强化其在复古游戏领域的布局,推动经典游戏的现代重制和多渠道推广,从而在中国大陆市场扩大影响力,满足玩家对怀旧经典的热情。
Q: 夜潜工作室推出的《系统冲击(System Shock)》重制版会在哪些平台发行?
A: 目前,该项目预计会在PC及主流游戏主机平台发布,未来还可能根据市场情况拓展其他平台。
Q: 雅达利未来在中国市场的发展战略会有哪些亮点?
A: 雅达利将注重数字内容的本地化和IP授权,推广适应中国市场口味的复古游戏,深化与中国手游、数字发行平台的合作,同时利用自身优势推动经典IP的跨界合作和品牌扩展。